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Super Meat Boy: Macher wollen nicht mehr mit Microsoft zusammenarbeiten

Nur das Microsoft die Ressourcen hat, um das Studio samt aller Seelen der Mitarbeiter zu kaufen. ^^
 
Sonderangebote für was eigentlich? Kriegen die nicht ohnehin einen guten Monatslohn von Microsoft?
 
Also ich meine mich zu erinnern SMB damals zum Launch als Sonderangebot bekommen zu haben...

Mich würde mal interessieren was MS dazu sagt. In letzter Zeit gibt es ja wirklich nur irgendwelchen DLC der mich nicht wirklich interessiert.

Allerdings werden sich die Entwickler so nur selbst ins Fleisch schneiden wenn sie wirklich so einen großen Vertriebspartner fallen lassen (was ich nicht glaube).
 
@Kuru:
Hast Recht, es gab SMB zum Launch für 800 statt 1200 Punkte. Ich glaub einen Monat lang...
 
Als Außenstehender ist es schwierig zu sagen, was genau da los ist. Allerdings kann sich MS nicht erlauben, jetzt Entwickler zu vergraulen.
 
Naja in diesem Fall sitzt MS schon am längeren Hebel. Es geht ja nicht um einen Blockbuster, sondern ''nur'' um ein (sehr gutes) Arcade Spiel. Das ist eher wie der berühmte Sack Reis in China.
 
Nicht das erste mal das sich Indie Entwickler über die MS Politik beschweren.

Scheinbar ziemliche Arschlöcher auch wenn sie nach außen nett erscheinen.
 
Kuru hat folgendes geschrieben:

Naja in diesem Fall sitzt MS schon am längeren Hebel. Es geht ja nicht um einen Blockbuster, sondern 'nur' um ein (sehr gutes) Arcade Spiel. Das ist eher wie der berühmte Sack Reis in China.

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Naja sie könnten für die Wii,PS3 oder PC entwicklen. Und einen guten Entwickler sollte man nicht ziehen lassen, sondern an sich binden.
 
Von außen kann man schwer beurteilen wer von beiden sich da dumm verhält, wahrscheinlich ist es wie bei jedem Streit und es verhalten sich beide dämlich, auf der einen Seite ist da Microsoft und es ist ja nicht deren erste zusammenarbeit mit einem Entwickler und mit den meisten anderen Entwickler Studios scheint Microsoft ja super zusammen arbeiten zu können, zwischen Epic und Microsoft scheint es ja genail zu sein denn Epic macht neben Gears of War ja auch das ein oder andere Arcade Game für MS und auch mit Crytek kommt MS sehr gut klar und ich kann mir jetzt eigentlich kaum vorstellen das MS da so enorme Unterschiede macht wie sie sich zu welchem ihrer Partner verhalten, aber ein Unternhemen besteht ja auch immer auch aus vielen verschiedenen Leuten mit unterschiedlichem Charakter von daher haben sich vielleicht bei Team Meat und Microsoft gerade genau die falschen getroffen die sich nicht richen können passiert auch oft.

Aber wenn es wirklich an MS liegen sollte und sie sich einfach generell zu kleinen Entwicklern schlecht verhalten dann sollten sie ihr Verhalten wirklich überdenken, denn die kleinen unbedeutenden von heute könnten auch schnell mal die großen von Morgen werden und dann ist das geheule groß wenn Team Meat in Zukunft ein AAA Spiele entwickler wird und nicht mehr MS zusammen arbeiten will.

Aber wie gesagt wer sich da zum wem jetzt schlecht verhält und wer da der Schuldige ist und ob es überhaupt einen Schuldigen gibt lässt sich als Unbeteiligter von außen nicht beurteilen.
 
@Grandia

Im großen und ganzen hast du zwar Recht, allerdings vergleichst du Epic und Crytek mit einem kleinen Indi Entwickler.
 
ChefKoch D
So pauschal kann man das nicht sagen. Es gibt schließlich auch viele Indie Entwickler die MS loben und schon seit Jahren über mehrere Projekte mit ihnen zusammenarbeiten und das auch noch Exklusiv. Das man nicht jeden Entwickler zufrieden stellen kann ist eher normal.
 
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