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Studie: 96% der PC-Spiele sind Verlustgeschäft

Halte die Zahlen schon für realistisch, außerdem darf man nicht vergessen unter welchen Gesichtspunkten das auch gewertet wurde.

Sollte z.B. ein Spiel 10 Mio. in der Entwicklung kosten und nur 9,99 Mio. einfahren, könnte ich mir vorstellen das es in dieser Liste als Verlust eingeht.

Und sollte somit ne Firma wirklich nur mit jedem 5.ten bis 10.ten Titel Gewinn machen, könnte die Rechnung immer noch aufgehen.
 
96% kann schon hinkommen. Überlegt mal welche PC-Exclisives denn wirklich profitabel sind und KEIN WoW oder ähnliches sind, also reine Onlinespiele die kopiert eh nicht spielbar sind. Also mir persönlich fällt da eigentlich nur Crysis ein und auch das lief nicht soo super wies hätte laufen müssen. Die meisten Spiele sind eh Multi und dort wird der Profit dann auf den Konsolen gemacht und die PC-Version wird halt mit rausgebracht um auf der PC-Plattform present zu sein.
 
die studie ist völlig überflüssig und nur dumm; dass es kein verlustgeschäft ist, sieht man doch, alles verkauft sich, solange es gut ist; es gibt viele raubkopierer, aber viel mehr leute, die das spiel bezahlen. ist so.

mfg
 
Jede große Firma macht Verluste (zumindest auf dem Papier)-und wenn nicht haben sie den falschen Steuerberater
 
Einen PC zu kaufen ist schon ein Verlustgeschäft .Nach einem Jahr ist die Kiste sowieso schon wieder veraltet und man muss wenn man die aktuellsten Spiele spielen will wieder aufrüsten .Wer am PC spielt ist selber schuld :P .
 
Mindestens 96% der Spiele sind ja auch Müll!!! Und das ist auf jeder Plattform so ;-) Schön, wenn sich Ramschtitel bald nicht mehr verkaufen lassen, dann ist endlich mehr Platz in den Regalen für die guten Games.

Selbst Crysis hat sich mit enormen Hardwareansprüchen weit über 1.000.000 Mal verkauft. Wenn EA nicht so dämlich wäre und das Spiel jetzt noch mal neu bewerben würde, dann wären 2-3 Millionen drin. Nintendo macht es doch vor, gute Spiele lassen sich auch über viele Monate hinweg verkaufen. Mülltitel sind am Anfang, weil sie neu sind in den Charts und 2-3 Wochen später weg vom Fenster. Jetzt sollen die Firmen 1-2 Jahre für ein Spiel investieren, dass sich nur 1-2 Wochen gut verkaufen lässt? Ziemlich bescheuert!

Zurück zu Crysis - das Spiel ist immernoch technisch das Beste was es gibt und immer mehr PCs sind in der Lage dieses Meisterwerk flüssig mit höchsten Details darzustellen. Scheinbar ist das Interesse der Dritthersteller nicht besonders hoch, den Kunden für die Qualität der Produkte zu sensibilisieren. Schließlich sind ja über 90% der Spiele absoluter Bullshit!

MFG

McDaniel-77
 
McDaniel-77 hat folgendes geschrieben:

Schön, wenn sich Ramschtitel bald nicht mehr verkaufen lassen.



Tun sie doch aber. (PC-)Games wie "Rotlicht Tycoon" oder "Landwirtschafts-Simulator" verkaufen sich recht gut. Oder um mal ein anderes Beispiel zu nennen: "HULK" (2003), basierend auf dem damaligen Blockbuster-Film von Universal Pictures. Das Spiel, welches nicht nur für PC, sondern auch für andere Systeme erschien, erntete seinerzeit fast durchgehend negative Kritiken. Dennoch wurden davon weltweit über 3 Millionen Exemplare verkauft. Denke daher, dass auch weiterhin viel Schrott auf den Markt kommt - und sich dafür genügend Käufer finden.
 
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