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StarCraft II: Heart of the Swarm: Nicht auf der BlizzCon 2010 zu sehen

Hoffentlich investieren die diesmal Zeit in eine Story. So toll die Missionen in WoL auch waren, das was Blizzard bei der Handlung abgeliefert hatte, war wirklich unterirdisch. Da merkte man dann auch deutlich dem Spiel an, dass die Dreiteilung nicht wegen der Story erfolgte, sondern zur Gewinnmaximierung. Anders ist die unzusammenhängende Erzählweise von 4-5 Einzelgeschichten ohne Spannungsbogen nicht zu erklären. Nur die Protoss haben da bisschen Pepp reingebracht, aber auch das roch alles viel zu sehr nach Warcraft 3.
 
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