Mir ist Grafik sehr egal, ich will Spiele die durch gutes Gameplay überzeugen und weniger durch Grafikprotzerei (man merkt nämlich meist, das die meiste Entwicklungszeit für die Grafik draufgeht und es beim Rest stark mangelt *guckt mal böse richtung Crytek*)
Und früher hatten die Konsolen auch wesentlich längere Lebensdauern:
Atari 2600 kam 1977 auf den Markt und während in den USA erstmal 1983 Schluss war dank dem Konsolencrash gab es 1985 einen Relaunch und die Konsole wurde bis 1990 mit Spielen versorgt..13 Jahre! Das NES kam in Japan 1983 (Famicom) auf den Markt und wurde bis 1995 mit Spielen unterstützt. Während etwa das Master System zumindest in Südamerika noch bis etwa 2001 mit Spielen versorgt wurde. Das Neo Geo wurde 15 Jahre lang mit Spielen unterstützt, obwohl es eine "steinzeitliche" 2D-Konsole war und auch da muss man sagen: Man vergleiche mal Fatal Fury 1 mit Garou Mark of the Wolves oder King of Fighters 94 mit King of Fighters 2003.
Es geht aber nicht darum, wie lange die Konslen untersützt werden, sondern wann der Nachfolger erscheinen soll
5-6 Jahre sind eindeutig ein zu kurzer Zeitraum und das aus mehreren Gründen:
- Die Entwickler müssen erstmal mit der Hardware zurecht kommen, was gerade bei Sony recht schwer ist. Alle 3 Playstations sind kompliziert zu programmieren, nutzen völlig merkwürdige APIs
Die Konsolen sind schon seit einer weile am Limt, da selbst bei Exklusivtiteln, seit 2-3 Jahren so gut wie stillstand herrscht.
- Es dauert auch deshalb einige Zeit, bis eine Konsole technisch wirklich ausgereizt wird. Man sehe sich das Mega Drive an: Die technisch beeindruckendsten Spiele kamen da erst ab 1994. Das gleiche bei der Playstation: Man vergleiche Ridge Racer mit Ridge Racer Type 4 oder Gran Turismo 2.
Nach 1994 kam dafür so gut wie garnichts mehr fürs MD raus. Zumal es danach auch keine weiteren grafischen Verbesserungen gab. Das MD war somit nach 6 Jahren am Limit.
- Nicht alle Leute rennen sofort in den ersten 1-2 Jahren los um sich eine neue Konsole zu kaufen. Launch-Titel sind meist nicht so gut, die wirklich tollen Spiele kommen erst Jahre später. Wenn nach 5 Jahren schon Schluss wäre, wäre Red Dead Redemption vielleicht nie für die Xbox 360 erschienen.
Das Spiel wäre trotzdem für die XBOX 360 erschienen, da Take 2 von Anfang an mehrere Mio. Exemplare verkaufen musste, damit man am Ende des Geschäftsjahres nicht in die rote Zahlen rutscht.
- Die Entwicklungszeit von Spielen wird immer länger. GTA 4 war über 4 Jahre in der Entwicklung und das ist mittlerweile fast die Norm. Manche Spiele sind noch länger in der Produktion, was vielleicht dazu führen kann, das man eine Konsolengeneration komplett verpasst, wenn diese nur noch 5-6 Jahre am Markt unterstützt wird.
Es gab auch in der letzten Gen Spiele, die auf 4 Jahre kommen. Außerdem ging bei GTA 4 auch Zeit für die Entwicklung der Rage Engine drauf. Es geht meist auch nur für das erste Spiel soviel Zeit drauf, weil man auch neue Engines/Tools entwickeln muss. Die Nachfolgenden Spiele benötigen dann in der Regel weniger Zeit, weil man dann fertige Werkzeuge hat. Außerdem geht der Trend bei den Engines der nächsten Gen dahin, das vieles vereinfacht und diverse Arbeitsschritte verkürzt werden bzw.sogar nicht mehr nötig sind. Dadurch spart man wieder einiges an Zeit ein.
- Und nicht alle Menschen wollen sich fortlaufend neue Konsolen kaufen. Die kaufen eine, kaufen die Spiele und wollen dann auch jahrelangen Support. Die wenigsten sind so 'verrückt' wie ich und sammeln alle möglichen Konsolen zusammen und man sieht ja schon beim PC wie groß das Geflenne immer ist, das man alle paar Jahre was neues kaufen kann.
Bei 5-6 Jahren kann man nicht von fortlaufend sprechen. Bei 5-6 Jahren wurde die Konsole auch jahrelang supportet. Zumal einige Konsolen auch nach dem erscheinen des Nachfolgers noch unterstützt werden (PS2). Außerdem hat man bis dahin bestimmt noch nicht alles gespielt was einen interessiert, womit man sich auch noch nach dem erscheinen des Nachfolgers damit beschäftigen kann, diverse Spiele nachzuholen.
Ich denke auch das es in der Vergangenheit einige Beispiele gibt, in Sachen zu kurzer Lebenszeit.
Man nehme mal den Gamecube, der hat nur knappe 6 Jahre überlebt, ist schon vergessen. Der Saturn war noch schneller tot, was viele Entwickler störte und beispielsweise dazu führte, das Shenmue zum damals teuersten Spiel wurde, weil man die gesamte Produktion nochmal von vorn auf dem Dreamcast starten musste und das kann eigentlich niemand gut finden.
Die Lebenszeit der von dir erwähnten Konsolen war micht deshalb so kurz, weil der Nachfolger erschienen ist, sondern weil sie sich nicht auf dem Markt durchsetzen konnten.