Und was haben wir von 3D? Der 3DS wird 3D zum Standard machen, allerdings wird die Lust auf 3D schnell befriedigt und der Bedarf schrumpft, wer einen 3DS hat, braucht weder eine teuere und nervige Shutterbrille, noch einen teuren 3D-fähigen TV.
Die Spiele werden durch 3D nicht besser, jedenfalls nicht die Shooter. Bei der PS3 ist es ohnehin schon problematisch, da die Spiel im 2D-Modus schon veraltet aussehen. Um 3D darzustellen ist Minimum, die doppelte Rechenleistung nötig! Daher müssen die Spiele in 3D noch deutlich heruntergeschraubt werden, die Frames brechen ins bodenlose ein.
Selbst beim 3DS ist das mit den Frames ein Problem. DoA läuft 2D mit 60 fps und 3D mit 30 fps (je Auge 30 fps, was zwar 60 fps insgesamt sind, aber trotzdem nicht mehr flüssig ist).
Es kommt auch auf die Bildgröße an, der 3DS hat einen kleinen Screen, mit nur rund 10 cm Diagonale, da mögen 30 fps noch akzeptabel sein. Aber alles was nur etwas mehr Zoll bietet, schreit nach 60 fps!
3D im Kino wurde auch nur entwickelt, um sich vom Heimkino abzusetzen. Im Kino sollte es wieder etwas geben, was es nur dort gibt. 3D für zu Hause ist erschwinglich und durchführbar, der Haken, die Brille und die schlechtere Bildqualität bleibt allerdings bestehen. Selbst beim 3DS wird die Bildqualität im 3D-Mode absinken, da "nur" jeweils 400x240 Pixel pro Auge benutzt werden können. Im 2D-Mode ist die horizontale Auflösung doppelt so hoch.
Nintendo hat in einer aktuellen Umfrage über den 3DS auch nach 3D-Filmen und 3D im Kino gefragt und was man davon hält. Bis jetzt fand ich alle 3D-Filme schlechter in 3D als in 2D. Die Bildqualität, Doppelbilder, nervige Brille etc. sind eine Katastrophe.
MfG