Das Juni-Update war eher klein, um ARES mehr Zeit für die Vorbereitung zu geben. v1.61 konzentriert sich hauptsächlich auf die Verbesserung der KI als Gegner:
Die KI erkundet Planeten nun abhängig vom Schwierigkeitsgrad.
KI-Bonusmodifikatoren wurden angepasst, um zu verhindern, dass sie bei Hindernissen wie fehlenden exotischen Raffinerien stecken bleibt.
Ein neues KI-Ausrüstungssystem ermöglicht eine intelligentere Auswahl von Fähigkeiten und Upgrades für alle Einheiten.
Die automatische Anwendung einiger Schlachtschifffähigkeiten wurde überarbeitet. Im Bereich Modding gibt es zwei neue player_ai-Werte und ein neues .loadout-System zur Festlegung der Reihenfolge der Fähigkeiten-/Upgrade-Auswahl.
ARES ist weiterhin optional. Die vollständige öffentliche Veröffentlichung ist mit dem nächsten DLC im Frühherbst geplant. Die vollständige Liste der Änderungen finden Sie in den Patchnotes.
Patchnotes (Englisch): https://store.steampowered.com/news/app/1575940/view/683004046342096440

Die KI erkundet Planeten nun abhängig vom Schwierigkeitsgrad.
KI-Bonusmodifikatoren wurden angepasst, um zu verhindern, dass sie bei Hindernissen wie fehlenden exotischen Raffinerien stecken bleibt.
Ein neues KI-Ausrüstungssystem ermöglicht eine intelligentere Auswahl von Fähigkeiten und Upgrades für alle Einheiten.
Die automatische Anwendung einiger Schlachtschifffähigkeiten wurde überarbeitet. Im Bereich Modding gibt es zwei neue player_ai-Werte und ein neues .loadout-System zur Festlegung der Reihenfolge der Fähigkeiten-/Upgrade-Auswahl.
ARES ist weiterhin optional. Die vollständige öffentliche Veröffentlichung ist mit dem nächsten DLC im Frühherbst geplant. Die vollständige Liste der Änderungen finden Sie in den Patchnotes.
Patchnotes (Englisch): https://store.steampowered.com/news/app/1575940/view/683004046342096440

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