Wenn ich den zehnmillionsten Egoshooter sehe, egal ob im zweiten Weltkrieg angesiedelt oder in Vietnam oder in der Zukunft, dann muss ich dem Mann absolut beipflichten. Selbst so technisch hervorragende Produkte wie ein GRAW oder ein Call of Duty stellen doch nichts anderes dar als recycelte Spielvarianten. Derweil trifft dies auch auf praktisch alle Sportspiele zu, egal ob Rennspiele, Fußballspiele oder Golfgames, ist alles immer ein- und dasselbe. So wie bei den Rollenspielen oder den Jump&Runs, schon das Genre fasst die Grenzen des Möglichen(?) unglaublich eng.
Derweil empfinde ich die neue Popularität der sogenannten Arcadegames augenblicklich als besonders schlimm, denn faktisch wird uns vor 20 Jahren entwickelte Software bis heute in unveränderter Form verkauft. Aber auch in Richtung Japan erhebe ich den Vorwurf eine regelrechte Kunst aus dem recyceln von Games gemacht zu haben. Egal ob es Final Fantasy oder Ridge Racer ist, seit Jahrzehnten verkaufen sie uns ein und dasselbe Game für die jeweils aktuelle Konsole. Und genau das wird auch beim Wii geschehen, ohne damit die anderen Systeme in Schutz nehmen zu wollen, man wird uns wieder nur die bekannten Games verkaufen.
Aber: Ist das nicht genau was wir Videospieler wollen? Will ein Nintendo-Fan nicht immer wieder Mario und Zelda zocken? Will der FIFA-Freak nicht jedes Jahr ein Update? Will der Motorsportler nicht doch jedes Jahr ein neues Need for Speed etc...?
Es ist absolut richtig, die Gamesbranche leidet extrem an Fantasielosigkeit, diese kann sie sich aber nur leisten, weil wir Videospieler immer und immer wieder für dasselbe Spiel bezahlen. Denn ist es nicht auch so, dass wir heute, wo die Spiele einen technischen Stand erreicht haben der vor 10 Jahren noch undenkbar war, uns mit einem einzelnen Spiel kürzer beschäftigen als jemals zuvor, weils ja schon bald den Nachfolger gibt, mit noch besserer Grafik? Oder weil auch wir (Videospieler) schon merken, dass wir doch alles schon gesehen und gespielt haben?
Wie viele RTS muss es noch geben, bis jemand sagt: "Hey, das ist alles nur alter Kaas!" Wie viele RPGs, Egoshooter, Sportspiele, Tetrisvarianten, Prügelspiele muss es noch geben, bis der Videospieler sich wieder auf das besinnt was die Games früher ausmachten, nämlich die Faszination am Spiel, und nicht an der neuen Technik? Stattdessen stehen wir mit offenen Mündern auf den Messen und bestaunen was wir schon x-mal gesehen haben, aber in neue Kleider gepackt wurde.
Die meisten Entwickler dieser Welt wollen kein NEUES Spiel erfinden, sie wollen IHR Lieblingsspiel einfach nur besser machen. Und hinten ´raus kommt dann das was es schon immer war...
Pitlobster