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Saints Row 4: Der verrückte Stil schadet den Verkaufszahlen nicht

Das sehe ich ähnlich. Das Spiel sieht verdammt lustig aus. Ich wüsste nicht wieso das schaden sollte. Wer es eher ernst will, der greift wohl zu GTA und wer es gern etwas ausgeflippter oder überdrehter hat, der hat schon immer zu Saints Row gegriffen. So sehe ich das zumindest.
 
Im Fall der Saints Row-Reihe hat der "verrückte Stil" sogar positive Auswirkungen auf die Verkaufszahlen. :)

Und das ZURECHT!
 
Es wird sicher ein lustiges Game, allerdings garantiert nicht das, was ich mit der Marke Saints Row 2 verbinde, nämlich Verrückheit in vernünftiger Dosierung und nicht einfach nur Klamauk. Ich fand schon The Third das um Längen schlechtere Spiel als Saints Row 2 und das in einigen Punkten sogar technisch und qualitativ. Nicht nur Rollenspiele werden entbeint, abgespeckt und auf Harmlosigkeit und Schmerzlosigkeit ausgerichtet(um das böse C-Wort nicht zu nennen), das gilt auch für die Marke Saints Row.
Allerdings wird wohl selbst ein schlechtes Saints Row ein GTA zu jeder Zeit übertreffen, zumindest nach meinem Geschmack.

Zocke Saints Row 2 übrigens gerade und mit tierischem Spass, wenn es jemanden interessiert, was er vielleicht bereits bei The Third verpasst hat, habe ein paar neue (ungeschnittene) Gameplay-Videos auf meinem Kanal:
PixelMurder - YouTube
 
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Es wird sicher ein lustiges Game, allerdings garantiert nicht das, was ich mit der Marke Saints Row 2 verbinde, nämlich Verrückheit in vernünftiger Dosierung und nicht einfach nur Klamauk. Ich fand schon The Third das um Längen schlechtere Spiel als Saints Row 2 und das in einigen Punkten sogar technisch und qualitativ. Nicht nur Rollenspiele werden entbeint, abgespeckt und auf Harmlosigkeit und Schmerzlosigkeit ausgerichtet(um das böse C-Wort nicht zu nennen), das gilt auch für die Marke Saints Row.
Das sehe ich genauso.Teil 2 war genau richtig,ich hatte gehofft das darauf weiter aufgebaut wird und nicht so heftig abegspeckt wie bei es Teil 3 wurde.Klamauk ist ja nicht schlecht aber was nützt mir so neuerungen wie das Dildoschwert wenn dafür zb interaktion mit den gegegständen(werfen oder als waffe benutzen wie die Parkuhr,Mülleimnr etc) wegfallen genauso wie Modi Fightclub,Demolition Derby etc :(
 
Auch ich schließe mich an und sage das Teil 2 der beste war.
 
Ich habe jetzt bereits wieder über 100 Stunden in Saints Row 2 auf Steam und das nachdem ich auf der XBox das Spiel so ausgezockt habe, wie es nur geht: 200? 300 Stunden? Noch mehr? Das ist ein Spiel, wo einem Achievments noch nicht geschenkt werden, deshalb machen mich die 73% stolz.
Das Spiel hat einfach eine gute Seele, die ich sonst in kaum einem Spiel finde und die mich völlig klag- und frustlos sämtliche Makel des Spiels akzeptieren lässt, die mich sonst auf 100 bringen würden.
Ich meine, gestern war ich den ganzen Abend dran, das Level 6 des Drogenhandels der Bruderschaft zu machen, um ein richtig geiles Video raufladen zu können. An sich wäre das auch auf Hardcore nicht ganz so schwer, wenn man die grössten Waffen durchzieht, aber für mich gehört da einfach guter Stil dazu, z.B. mit aufgenommenen Objekten zu knüppeln, sie zu verspotten und sie in die Eier zu treten. Und mit solchen Spielereien gefährdet man sich selbst, vor allem auch, weil Heilmittel praktisch tabu für mich sind. Aber es ist mir völlig egal, ich habe nicht das Gefühl, eine ätzende Aufgabe wiederholen zu müssen, da jeder Versuch anders abläuft und einfach nur Spass macht.
Ja, ich habe eine einzigartige Beziehung zu Saints Row 2.

The Third hatte immer noch einige Qualitäten, die es aus dem einheitlichen Brei rausstechen lässt, aber wenn Spiele Frauen wären, dann wäre Saints Row 2 meine Geliebte und The Third meine Putzfrau. Das Spiel fühlt sich kalt, geschliffen und routiniert an und verdient nur einen Bruchteil des Grinsens, das ständig in SR2 auf meinem Gesicht ist. Und sonst finde ich, dass einfach zuviel von dem rausgeschnitten und durch nichts Positives ersetzt wurde, was für mich die Marke ausmachte.
 
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