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Red Faction: Armageddon: Volition über die Motivation der Zerstörung

Wo gab es denn bei Red Faction: Guerilla die moralische frage ob man ein Gebäude zerstört oder nicht?
Es gab zahllose Missionen in denen es nur darum ging alles kaput zumachen. Und das hat auch am meisten Spass gemacht.
 
Ich dachte in Armageddon geht`s eher zu wie in Dead Space. Wozu also Zerstörungsorgien. Moralische Entscheidungen? Die haben woll das eigene Game nicht gespielt.
 
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