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Quantic Dream: Sequels töten die Kreativität

offt genug ist es so!!!
Entwickler sollten sich selbst als Marke sehn...
...wie es bei Quantic (mittlerweile)der Fall ist...
...oder ein Kojima...oder CD Project!!!

(gutes Vorbild...z.B. Bioshock - Infinite...dem man noch anmerkt das es ein Bioshock ist(Stil u Gameplay)aber eine völlig neue Welt(Mechanik)u Story erfindet...PERFEKT :D )
 
Er hat ja grundsätzlich Recht, der gute Mann. - Nur muss er meiner Meinung nach nicht alle paar Wochen den selben Sermon runterblubbern.

In diesem Sinne: Das ist auch eine Art "Kreativlosigkeit". ;-)
 
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