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PS5: Hohe Geschwindigkeit der SSD könnte Spiele-Entwicklung beeinflussen

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AndreasBertits

Guest
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Zum Artikel: PS5: Hohe Geschwindigkeit der SSD könnte Spiele-Entwicklung beeinflussen
 
Die SSD in der PS5 ist schon sehr schnell. Die SSD der Xbox ist zwar bedeutend langsamer, aber auch die ist schon sehr schnell.
 
Beides SSD. Die eine ist schnell und die andere schneller. Mehr braucht man nicht zu versuchen hinein zu interpretieren.
 
Wenn die Entwicklerszene das sagt, kann schon was dran sein. Wieviele das dann auch umsetzen, ist was anderes.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn die Entwicklerszene das sagt, kann schon was dran sein. Wieviele das dann auch umsetzen, ist was anderes.

Naja mit welchen Entwicklern will er den geredet haben Naughty Dog oder Sony Sanata Monica? Da er selbst ja keine Ahnung zu haben scheint, ist es wohl so das er auch nicht verstanden hat was sie ihm gesagt haben und das wahr höchstwahrscheinlich das die Tatasache dass beide Konsolen nun eine SSD bieten die Spiele entwicklung revolutioniert.
 
Der kleinste gemeinsame Nenner ist die Basis auf die hin entwickelt wird. Die Games müssen auf der X laufen und auch auf dem PC wo nicht mal jeder überhaupt eine SSD hat. Bei Exklusiv-Titeln muss man darauf keine Rücksicht nehmen. Bei Multis wird das hingegen anders aussehen.
 
Der kleinste gemeinsame Nenner ist die Basis auf die hin entwickelt wird. Die Games müssen auf der X laufen und auch auf dem PC wo nicht mal jeder überhaupt eine SSD hat. Bei Exklusiv-Titeln muss man darauf keine Rücksicht nehmen. Bei Multis wird das hingegen anders aussehen.

Wird also diesmal der PC die Konsolen zurückhalten? :D
 
Der kleinste gemeinsame Nenner ist die Basis auf die hin entwickelt wird. Die Games müssen auf der X laufen und auch auf dem PC wo nicht mal jeder überhaupt eine SSD hat. Bei Exklusiv-Titeln muss man darauf keine Rücksicht nehmen. Bei Multis wird das hingegen anders aussehen.

Beim PC dürfte doch mittlerweile jeder eine SSD haben.
 
MAl sehen ob die mehrfachen Daten bei der Installation verschwinden.
Am Ende wird es wirklich wegen des PCs und der Faulheit der Entwickler auch auf der PS5/Series X alle die gleichen Datenmengen geben :D
 
Wird wahrscheinlich so kommen das manche Spiele in Zukunft eine SSD voraussetzen werden.
 
Star Citizen soll ohne SSD unspielbar sein.

Das nicht aber die Frameraten sind schon 20-30 Punkte niedriger. Was natürlich schon gewaltig ist. Da ist eine SSD auf jeden Fall zu empfehlen. Aber die Anforderungen für das Game sind SO hoch, jeder das spielt, der dürfte auf jeden Fall ne SSD haben. Auf einem Kartoffelrechner sollte man das Game gar nicht probieren zu spielen.
 
Das wird auf jeden Fall Auswirkungen haben, aber das betrifft beide Konsolen. Die XSX hat auch eine entsprechende SSD mit Decompressorblock (ein Chip) wie die PS5, nur halt ca 80% langsamer. In der Praxis erwarte ich da keinen nennenswerten Unterschied.

Mehr Sorgen mache ich mir da für den PC, da es dort keine SSD gibt die über einen eigenen Decompressor Block verfügen. Da wird die Arbeit zum decomprimieren der Daten von der CPU gemacht und die Performance die dafür bei der CPU auf dem PC dann fehlt, wird sich dann deutlich bemekrbar machen. Daher erwarte ich auf der XSX und der PS5 in Zukunft viel besseres LOD als auf dem PC.
 
Bitte demnächst in jedes PC Forum reinschreiben - Drecks PC´s mit Billigbucker SSD´s halten die Konsolen zurück :-)
 
Zuletzt bearbeitet:
@KIRE77
Der PC hält nichts zurück, wird aber bestimmte Sachen in Zukunft schlechter darstellen, als die beiden Konsolen. Die Decompressoreinheit auf der SSD wird definitiv ein grosses Plus der Konsolen werden. Wie viel es ausmachen wird, werden wir dann hoffentlich Ende Jahres sehen.
 
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