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PS3: Resistance: Fall of Man: benötigt 22 GB auf Blue-Ray-Disk

@P0ng 1

Früher oder später sicher sehr viele.

Du darfst nicht vergessen was ein DVD Brennlaufwerk für den PC noch vor einigen Jahren kostete.

Heute bekommt man die Dinger schon für 50€.
So wird es bei HD-DVD und Blu-Ray über kurz oder lang auch sein.
 
Nur dass es sich bei den neuen Medien bestimmt um einen längeren zeitraum handeln wird, dafür sind die Vorteile für den Endanwender zu gering, ausser die Industrie versuchts mit restloser Gehirnwäsche wie z.B. hier bei dieser News. Aber meine Hoffnung liegt auf den restlichen Menschen die noch nicht verBILDet sind ^^
 
"Schon bei der gestrigen Pressekonferenz von Electronic Arts wurde Need For Speed Carbon in Echtzeit auf PS3-(Entwicklungs-)Hardware demonstriert, ein wenig später konnten wir dann auch selbst Hand anlegen. Allerdings fällt das Ergebnis ernüchternd aus: Zwar läuft die PS3-Fassung im jetzigen Entwicklungsstadium bereits deutlich flüssiger als das Xbox 360-Pendant..."
Da sieht man ja wieder,das BR nur Nachteile mit sich bringt und es bei der PS3 stärker als auf der 360 ruckelt,genauso sieht Virtua Tennis auf der PS3 deutlich unschärfer und nextgenunwürdiger aus...
Achtung Ironie!
PS:Ihr labert vll nen Scheiß,von wegen die PS3 Spiele werden ruckeln -.-
Quelle:4players.de
 
@Suntiago:

Zwei kleine Sachen zu deinen Ausführungen...

1. Sony gibt an, dass die Konsole 1080p unterstützt. Wrgo wäre es, vor allem bei der gebotenen Menge an Platz, sinnvoll, das Material in 1080p anzubieten und bei kleineren Auflösungen nen einfaches runterrechnen (Down-Scaling für Fachchinesen.. weg mit den Anglizismen!)... folglich ist deine Rechnung mit 720p vielleicht nicht ganz treffend. ;)

2. OpenGL... das kann ich nicht sitzen lassen... OpenGL ist vor allem für freie Programmierung eine geniale Schnittstelle und man könnte mit ihr sehr viel erreichen, in der 2.0 Ausführung mitunter sogar mehr als DX10 (das ja zum Vista-Kauf zwingt.. Microsoft..), wenn M$ den Support dafür nicht derart miserabel gestalten würde und den Leuten damit DirectX förmlich aufzwingt.

Ich will damit nichts über die Konsolen aussagen, das Bild mache ich mir erst, wenn alle draußen sind... mir geht es grade nur um die Schnittstellen.
 
Ein Spiel in 1080p Auflösung und mit Unmengen an Videosequenzen könnte durchaus 22 GB verbrauchen.

Ob es sich hierbei um ein solches Spiel in 1080p Auflösung handeln wird, kann ich mir jedoch fast nicht vorstellen.

Es gibt bisher keinen Entwickler der unbedingt auf 1080p setzt, weil die entsprechenden Endgeräte noch fehlen.
 
@azn_dragonboi90
Was hat deine Aussage über ein Spiel was sich in Entwicklung(!!!) nu mit Blueray zu tun?
 
@azn_dragonboi90

Du hast also schon "selber handangelegt an PS3",
zwar nur "PS3-(Entwicklungs-)Hardware" aber immerhin.

Es gibt bei Ebay Leute die verkaufen schon die PS3, die warten nur auf Menschen die das glauben und sofort zugreifen. Schau doch mal vorbei
 
Jupp über kurz oder lang.. das ist es eben , es gibt nur 2 Werke die BDs herstellen können weil es so komplex ist , stimmen die Gerüchte und bis März 2007 kann man höchstens 4Mio PS3 verkaufen und wenn dann auch noch BD Filme nicht akzeptiert werden , wegen Preis und Qualität siehe Tests.. dann wird ein BD Brenner für den PC so uniteressant , da er ja nurnoch für die PS3 eventuell verwendung findet und somit wird es kein Massenprodukt und immer sehr teuer bleiben , kann ja passieren. Wenn BD Filme sich nicht durchsetzen werden BDs nur für PS3 Spiele gebraucht und auch nicht merklich, sollange die Verbreitung der Konsole nicht zunimmt, billiger.
Bin gesannt was wie die Spielepreise tatsächlich nach Launch der PS3 aussehen ! Bei der Xbox360 ist es momentan super , Test Drive kostet z.B mit Faceplate 47€ und in den USA sogar nur 39 oder 29 Dollar weiss nicht mehr genau, darüber hinaus gibt es überall schon Spiele für 29 - 39 € ! z.B The Outfit. Neue Spiele wie Saints Row und Dead Rising findet man sogar als AT Version für 54€
Nintendo möchte ja auch die Spiele günstig anbieten , mal sehen ob Sony dem Druck stand hält, wie soll man den bitte einem Normalverbraucher erklären warum ein Multiplattform Titel auf dem Wii 40€ auf der Xbox360 50€ und auf der PS3 65€ kostet und Xbox360 und PS3 Version sehen identisch aus ...
Ich habe ja immer behauptet das für mich wenigstens in den USA und in Japan alles gegessen ist jetzt geh ich weiter nachdem ich das hörte das es Fifa und PES 6 1 Jahr nur auf Xbox360 gibt , weiss ich nun auch was im Euroland passiert.
Japan:
Nintendo
Sony
MS
USA:
MS
Sony
Nintendo
Europa:
MS
Nintendo
Sony
Sieht doch derzeit so aus , Fussballspiele sind in Europa unglaublich wichtig !! Wrestlingspiele (Raw) etc in den USA und das ist ja auch erstmal exklusiv ... Sony hat für mich nach den vielen negativ Schlagzeilen es nichtmal geschaft was Spiele betrifft den Job richtig zu machen... was immer ihre stärke war
Am Ende sind hoffentlich die Marktanteile harmonisch verteilt, davon profitieren wir alle , gönne keinem Hersteller den Tot, da würden uns einfach zuviele Spieleperlen verloren gehen... Sony himself schafft ja auch das ein und andere mal ein Meisterwerk zu entwickeln (ICO, Shadow of Co. usw) MS und Nintendo ebenfalls ^^
Man sollte nur realistisch bleiben. Dez 2006 gibt es eben ca 160 Xbox360 Gamez und nur 27 PS3 Spiele, dann ist die Xbox360 noch günstiger und hat viele exklusiv Spiele die wir Europäer haben wollen ... Spiele sind billiger. Entwicklersicht:
Hardwarebasis und Softwareverkäufe viel interessanter @ Xbox360 da früher gelauncht und der Online Service andem man auch noch Kohle macht steht und läuft perfekt... deshalb sieht man ja auch das mehr Spiele für Xbox360 in Entwicklung sind bei der PS3 werden Spiele ja schon gecancelt... Endless Saga, Wrestling Raw, Fifa 07 (ich meine jeder dachte doch es sei Multiplattform wie jedes Jahr und kommt für die PS3) , ebenso PES6 und die Amored Core macher streichen auch 2 Games...
Desweiteren weiss jeder das Xbox360 Spiele günstiger und leichter zu programmieren sind und Microsoft war so schlau gleich tools mitzuliefern damit man die Spiele portieren kann , so verdient der Entwickler doppelt kann Spiele leicht in beide Richtung portierung und einer größeren Basis zugänglich machen..
Jeder kann es sehen wie er es will , es fehlen 2006 einfach Spiele wie Gran Turismo , Tekken oder ein neues MGS oder FF ohne diese Titel werde ich keine 600€ ausgeben .. selbst mit den Titeln nicht.. es ist und bleibt zwar mein liebstes Hobby aber 600€ kann man sich nicht so aus den rippen schneiden... für 27 Titel von denen die Meisten unbekannt sind und kein Rumble nööö http://www.gameklip.com/v/820/ ...
Mal tests abwarten..
@ Topic nochmal die Entwickler haben bestätigt das das Spiel in 720P läuft und auf 30 FPS... toll.. 22GB..klar wie einer hier sagte kaum ist ein neuer Standart draußen schon ausgereizt ^^ XD auf eine Single Layer BD gehen 25 GB ca.. heisst das die PS3 User müssen beim nächsten ^^ Spiel 2 BDs haben da eine duallayer noch viel zu teuer ist lol..................
 
Ich glaub man sollte den Proggern mal die ganzen OpenSpurce Projekte zeigen wo Progger sich darum konkurieren wer mit ganz wenig speicher, nen super spiel proggt.
da sind games dabei die haben grafik das nich normal, einfach durch verwendung vieler heutiger grafiktricks, weil 22 GB mein gott, also wirklich programmcode kann nich viel mehr als 200-300 MB ausmachen
 
Bin mal auf die Ladezeiten Gespannt is ja ne Menge an Daten zu Lesen auf einer Blue Ray.
 
Hat eh mal ein Entwickler gesagt dass sie Sony dankbar sind für die Festplatte im Gerät, weil wenn man die daten rein von der Disk lesen müsste würde man meistens nur Ladescreens sehen. Weder Bluray noch der Cell - Chip sind fürs spielen ideal
 
Wieder ein Fall von klarer schlechter Programmierung. Ich meine, Hallo!? - Crysis passt auch auf eine DVD und ist weitaus größer und schöner als das hier! Da stimmt doch was nicht.

Sorry, Leute, aber jetzt wollen die mit jeden kleinen Mist die Nutzung eines BD-Laufwerk rechtfertigen. Typisch!!

Ich sage nur ein: 1. Kein BR-Laufwerk >> 2. kleinerer Preis >> 3. Keine Abgeschreckten Kunden >> 4. Erfolg!!

Tja, aber was die letzten 3 Punkte angeht, wird es wohl nicht so kommen. Pech gehabt, Sony.

Meine güte, da kann man sich ja nur über Sony aufregen, mit ihrer Blendersation. Die Fanboys erkennen nichtmal, dass sie verarscht werden.
 
Ich möchte euch nur verweisen auf die Seite Consolewars dort gibt es 2 News zu 2 PS3 Games mit Bildern schaut euch mal bitte die INGAME Grafik von Fatal ..dingens an und Motorstorm ...omg ! das ist echt weit entfernt von Xbox360 Niveau und lest bitte die Komentare dazu .. soviel zur ATOMSTATIOn... wie bei der PS2 damals viel geklapper um nix..
 
@t azn_dragonboi90

"Schon bei der gestrigen Pressekonferenz von Electronic Arts wurde Need For Speed Carbon in Echtzeit auf PS3-(Entwicklungs-)Hardware demonstriert, ein wenig später konnten wir dann auch selbst Hand anlegen. Allerdings fällt das Ergebnis ernüchternd aus: Zwar läuft die PS3-Fassung im jetzigen Entwicklungsstadium bereits deutlich flüssiger als das Xbox 360-Pendant, doch sehen die Kulissen der nächtlichen Rennen auch hier insgesamt sehr unspektakulär aus."

Wenn dann schon g´scheid KLEINER! ;)
(OMG! Hast du es jetzt schon nötig, dich mit halben News zu rechtfertigen?)

Flüssigere Dartstellung bei deutlich schlechteren Kulissen & Texuren ist ja nun wirklich keine Kunst!!!

MfG Don Pablo
 
@phglitsch
zitat"Nr 8: Kompimierung ist zwar eine feine Sache, doch bei so starken Komprimierungen leidet die Bildqualität stark ... die "klötzchen"-Erscheinung bei Bewegungen ist sehr typisch bei komprimierten Filmen.
Nr 13+14: Also King Kong Gamer´s Edition (nur über gamesload.de zu downloaden) ist 9 Giga gross (einfach zur Info!) ... und woher weisst du 100%-ig, dass Crysis auf DVD kommt????????"


Wir sind hier bei 3D Grafik und nicht bei Divx Xvid oder Video CD. Ich hab noch bei keinem Konsolenspiel klötzchenbildung geshen *hust*

Und ich weiss nicht wo du King Kong Gamer´s Edition mit 9GB runterladen willst? Also bei Gamesload hats 5041MB und its Multilanguage.

Aber nach deinen statements fehlt dir da auch noch ne menge grundlegendes wissen..

Und hier noch was interessantes:
"3D Model Polygon Reduction Made Better"
The program is unique thanks to its ability to retain good visual fidelity of a 3D model, regardless of the chosen compression level. Even at 80-90% compression ratios, distortions are minimal since VizUp Reducer does not change the coordinates of the vertices. Let’s say, for example, you have imported a high-poly 3D model, which renders too slowly. Polygon reduction in VizUp Reducer can compress it from 6 Mb to 1 Mb with absolutely no difference in appearance!

Die Zeit bleibt nicht stehen..
 
Xboxler sind lustig. ^^ Redet uns doch nich BlueRay aus... PS3 hat BlueRay für Games und damit hats sich. Es können hier einige Fanboys einfach nicht vertragen, zu hören dass Spiele wohl doch immer mehr Platz brauchen. Oder warum hat die 360 kein Disketten-Laufwerk integriert? ^^ Damals passten die Spiele auch auf Diskette und die Welt war in Ordnung! Scheiß auf DVD... es lebe die Diskette :D

*mich um 360 Grad dreh und trotzdem in die gleiche Richtung glotz* xD
 
@Kleiner Rockstar
Bei der Aussage "könnte" man den Eindruck bekommen, dass du keine große Ahnung von Programmcode und dessen Umfang/Platzanspruch aktueller Produkte hast.
 
Kleiner Rockstar mit deinen posts beweisst du immer wieder das du gar nichts weisst, deine HDD in deinem PC hat wahrscheinlich nichtmal 22GB.

Du bist einer von der sorte die auf dem Schulhof sagen meine Grafikarte hat 512MB und hat ne bessere Grafik als deine 256MB karte, dabei ist die 256MB Radeon X1800XT Karte viel schneller/besser als deine "512MB Geforce 2"

Und warum ist das so? Weil du keine Ahnung hast und auf Blödmarkt und Konsorten propekte hörst..
 
@ klener Rockstar
Gut die Spiele werden mit der Zeit teurer, aber rechtfertigt das deiner Meinung nach einen viel teureren Preis der Games?

70€ für ein XBOX 360 game sind meiner Meinung nach schon über dem Limit.
Also befor ich an die 100€ für ein Game ausgebe wechsle ich doch lieber DVDs.
Ich hab auch noch andere Hobbies als zocken
 
@Suntiago

Stimmt die Screens sind traurig. Die PS3 fans schreien doch immer das der Wii ne schlechte Graik hätte, also diese Fatal Inertia is XBOX 1 Niveau Motorstorm fast auch. ROFL!

Also ich freu mich auf den 17.November wenn einige ins Pad beissen weil der Nachbar ne 360 hat *g*
 
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