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PS Vita: Sony ist von den mangelnden Unterstützung der Third-Party-Entwickler enttäuscht

@ChaosZero, wenn du wüsstest was ich alles verlangen kann:D


Ein Hauptkritikpunkt, wenn nicht gar "der", ist der "Mangel" an Spielen.
Dies wird oft kritisiert, wenn es um die PSV geht und um deren derzeitigen Stand.
So auch in der neusten Ausgabe der M! (Maniac).

Du magst es anders sehen, was ja dein gutes Recht ist und ich will deine Meinung da nicht ändern oder unmögliches von Sony verlangen.
Nur ist die derzeitige Situation nicht attraktiv (vor allem für mich).
Besonders da ich eine PS3 und 360 besitze und Ports nicht brauche.
Geht bestimmt dem ein oder anderem auch so.

Wäre nun ein verschobener Launch besser gewesen?
Oder das sich Sony noch intensiver um Spiele von Publishern hätte kümmern müssen?
Oder hätten sie selbst noch mehr Geld in die Hand nehmen müssen und Spiele entwickeln lassen?
Vielleicht von allem ein bisschen..
Wie wird sich Sony den Erfolg vorgestellt haben?


Und die 70 € mag man sparen, aber nur wenn man die UVP hernimmt.
Jedoch ist der Massenmarkt längst auch dabei im Netz einzukaufen und Shops wie Amazon sind kein Geheimtipp mehr.
Und gerade bei 250 € für einen reinen Handheld wird nicht jeder mal so eben auf die Theke legen, ohne mal vorher Preise zu vergleichen und schwupps, spart auch der (gesamte) Massenmarkt keine 70 € mehr, sondern maximal 10 €.
Und wir, als Hardcoregamer und/oder welche die sich auf Seiten wie hier herumtreiben kann man mit so was eh nicht gewinnen.
Oder wie findest du die 295 € für das Fifa 13 Bundle?
Oder 250 € für das LBP Bundle, obwohl es nur ein Download ist und du für 5-10 € mehr die Disc Version hättest?


Sicherlich werden Marken wie Socom, Motorstorm (falls die Evolution Studios bald geschlossen werden), Wipeout etc. fortgesetzt. Selbst wenn die Studios, die die Reihen erfanden, nicht mehr existieren.
Socom, Motorstorm, Resistance usw. gab es ja schon von anderen Entwicklern und nicht von den "Ursprünglichen".
An Halo 4 sieht man auch das der Weggang des Entwicklers gar gut sein kann.
Will ich alles nicht abstreiten.
Nur wenn man schon ein auf Handheldspiele spezialisierten Entwickler hat warum dann Outsourcen? Wegen der Kosten? Dies könnte man hinterher an der Qualität sehen (siehe Resistance).

Mag mir nicht so gefallen.
Wenn GG morgen geschlossen wird und Killzone 4 von Studio X entwickelt wird würde dies bestimmt überall negative Stimmen hervorrufen.


@dorgard, bisschen schon:D
Zumindest in naher Zukunft.
Aber eine offizielle Preissenkung und zumindest das beipacken einer 4 GB Karte und eines Vouchers von z.B. Motorstorm oder Wipeout wäre eine Überlegung wert.
Die Karte dürfte Sony selbst kaum was kosten und die Spiele nur noch den Traffic.
So könnte Sony die Reihen vielen schmackhaft machen, DLC anbieten, damit Geld machen und die Nachfolger könnten vielleicht auch ein paar mehr kaufen, da sie schon die Vorgänger spielten.
Geht zumindest mir so, mit Wipeout.
Durch die PSN Sache kam ich in den Genuss von Wipeout HD und Fury und wäre einem neuen Teil nicht abgeneigt.
 
Ist irgendwie schon traurig, dass ein es Top-Gerät wie die PS Vita so verdammt schwer auf dem Markt hat. Vielleicht ist der Handheld-Markt wirklich am sterben/schrumpfen und wird von den Smartphones geschluckt.

Wenn ich daran denke wie erfolgreich das iPhone 5 schon wieder ist und sich in der ersten Woche doppelt so oft verkauft wie die PS Vita seit ihrem Release im letzten Jahr...

Ist irgendwie ein deutlich Sprache.

Und das wirklich traurige ist: Ich kann Sony überhaupt keinen Vorwurf gegenüber der PS Vita machen. Viele Spiele ihrerseits und ein unglaublich gutes Preis/Leistungsverhältnis bei dem Gerät selbst. Trotzdem reicht das nicht mehr aus.. Wieso?
 
Zudem kosten sehr viele Vita-Spiele von Sony mittlerweile rund 20 Euro. Weiß gar nicht, ob das eine offizielle Preissenkung für die Spiele war, aber überall, wo ich die betreffende Spiele entdecke, gibt es sie zu diesem Preis oder gar noch günstiger.

Also preislich kann man meiner Meinung nach wirklich nichts gegen die Vita oder die Spiele sagen.

Offenbar haben es Handhelds heute in der Tat durchaus schwer, aber da bin ich sehr froh, dass wenigstens der 3DS erfolgreich ist.
 
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