Ihr habt schon recht wenn man sagt das zu viel wind um 1080p und fps gemacht werden. Allerdings hat das einen einfachen grund und den braucht man gar nicht im nachhinein runterspielen. Man ging davon aus (und diese erwartung war berechtigt) das 1080p bei der so toll angepriesenen Konsolengeneration standard sein wird. Ist doch schönere grafik die ebenfalls durchaus mit der auflösung zusammen hängt überhaupt erst eines der verkaufsargumente gewesen.
Und nun ist es so (zumindest meist bei der One) das man sich fast schon freuen darf wenn ein spiel mal 1080p hat.
Und nein, jemand der sagt das 720p genau so aussehen kann wie 1080p ist grundlegend falsch. Das ist das selbe wenn ich sage das 480p genau so aussehen kann wie 720p. Das kann es nicht.
Wenn es so aussieht dann nur weil das spiel selbst keinen wert drauf legt oder scheiße programmiert ist. Im Prinzip ist das genau so als wenn man sagt das eine BD genau so aussieht wie eine DVD.
Man bringt nun mal viel mehr details in eine höhere auflösung (wenn das gerät es auch schafft und die texturen dafür ausgelegt sind).
Von daher denke ich ist das durchaus fair wenn den entwicklern hier eine solche "Negativ Welle" entgegenschlägt.
Wer im vorfeld große töne spuckt muss dann auch mit den konsequensen leben wenn sie es nicht einhalten, man muss auch nicht alles hinnehmen.
Und gerade hier bei diesem spiel halte ich 1080p für durchaus wichtig. Immerhin ist es ein spiel dessen herzstück ein level editor ist.
720p würden bedeuten das ich entweder die selbe fläche sehe, aber matschiger, oder nur einen teilausschnitt sehe dafür quallitativ genau so. Und da es bei einem editor auf übersicht ankommt, ist es nicht unwichtig.