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Portal 2: Warum es keinen Move-Support gibt

Was ist den ein Hydra-Controller???
Auf dem PC zockt man das doch eh wen nur mit Tastatur und Maus oder vlt noch mit 360 Pad?! ^^
 
Sorry, aber die News find ich leider ein wenig unnötig. Meiner Meinung nach deckt diese News von vor 10 Tagen das gleiche Thema ab.
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=94588
Die Kinect-Unterstützung kann ich mir aber auch eh nicht so gut vorstellen und Move ist denke ich auch zu ungenau.
Ich würde sie eh warscheinlich nicht nutzen, sondern maximal vielleicht mal ausprobieren.
 
@alias30: Die Razor Hydra ist ein Motion Kontroller für PC. Er funktioniert so präzise wie der Wii Kontroller und reagiert ebenfalls prompt, ohne Verzögerung. Das System arbeitet mit einem Eletromagnetischen Feld, der Kontroller kann auf den Millimeter genau im Raum erkannt werden und eine 1° Genauigkeit bei der Rotation ist ebenfalls gegeben.

Razor Hydra DEV: http://www.youtube.com/watch?v=auHSErC6ssE&feature=fvwrel

...und bald auch mit der Razor Hydra. Ich würde Crysis lieber damit zocken. Die Wii Steuerung ist einfach am besten und das Prinzip hat die Razor Hydra fast 1:1 übernommen.

MfG

P.S.: Kein Move und Kinect, weil es nicht funktioniert! Verzögerung, keine Präzision.
 
@ Mc Daniel-77

Also bei mir funktioniert Move pixelgenau und ohne Delay.
Kannst dir ja mal die Mühe machen und die Analysen z.B. von Digital Foundry lesen.
Die Wii-Mote ist im Vergleich eine Streitaxt und Move ein Skalpell.
 
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