Also das "wir hatten die Idee" ist eine lustige Sache. Es gab da ein Spiel das das Besprühen von Wänden mit Farben zum Ziel hatte, dort gab es eben auch eine zum schneller rennen, eine zum springen, und dann eben diese um an den Wänden zu laufen, die in Portal durch die weisse Farbe ersetzt wurde.
Dieses Spiel war von "DigiPen", einer einem Institut das Lehrgänge in Gamedesign anbietet, und wo man einen Bachelortitel darin machen kann. Die Studenten machen dort als Abschlussarbeiten natürlich Spiele, die es auf der Seite auch runter zu laden gibt, unter anderem eben auch dieses Ding mit den Farben.
Lustigerweise hat Valve anscheind genau dieses Team von Digipen für Portal 2 eingestellt, also ist die Aussage, dass sie die Idee einer Wallwalk-Farbe hatten nicht ganz falsch, aber die Hintergrundgeschichte lässt es natürlich aus. =)
Persönlich fand ich ja die Stellen mit den Farben eher nervig. Im Endeffekt ging es immer nur darum, möglichst alles voll zu kleistern. War einfach nicht so interessant wie mit den Portalen.
Ob eine weitere Farbe den Rätseln überhaupt zuträglich gewesen wäre, oder ob man dann nur noch mehr Wände hätte bespritzen müssen, ist natürlich die Frage.