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Portal 2: Valve hatten keine Lust auf Portale

"Und wir wollten das Spiel sicherlich nicht in zwei Hälften teilen, nach dem Motto - In der ersten Hälfte hat der Spieler die Portal-Gun, in der anderen Hälfte das neue Puzzle-Element."

Gute einstellung.

Portal ohne Portale kann ich mir aber auch nur sehr schlecht vorstellen.
 
Wenn sie doch so viele Ideen haben, könnte man ja gleich ne Serie starten die sich um Aperture Science abspielt. Portal 1 hat ja auch als kleine Spielerei als Bonus angefangen.

Vielleicht ist dies aber nur mein, weil ich wissen will, was für geniale Ideen in den Köpfen von Valve stecken^^
 
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