Die DS-Version ist ja klasse Dass im Aufgaben-Modus immer wieder die selben Steine erscheinen(was Perfect007 kritisierte)stellt sich als Notwendigkeit heraus, weil man auswendig wissen muss, wie man die jeweiligen Reihen auflösen kann, denn man hat einfach zu wenig Zeit zu überlegen, weil dann schon neue Reihen kommen und man die bestehende dann nicht mehr so richtig auflösen kann und dann ist die Highscore schon fast Geschichte. Allerdings ist der Schwierigkeitsgrad von Anfang sehr hoch, sodass man im zweiten Level schon ins Straucheln kommt, weil man durch das Zittern, dass wegen, dem Zeitdruck bis zur nächsten Reihe entstehen kann, schnell in der Reihe verrutscht und dann schon die nächste und dann die übernächste Reihe kommt und man immer hintennach ist so sehr viele Punkte verliert. Aber immer mehr Reihen auswendig zu kennen, sich in immer höhere Levels zu katapultieren und dann die Highscore zu knacken, motiviert schon, auch wenn die Reihe zu schnell kommen. Aber vielleicht schafft man nach langen Üben die 1000 Reihen, also das 10Level, wobei man nach Abschluss eines Levels ja leider nicht speichern kann(was aber auch zu einfach wäre).
Aber ob dieses geniale Konzept auf dem GBA aufgeht, bezweifle ich, denn das Spielprinzip ist viel zu sehr auf den Touchscreen angewiesen und bis man mit dem Steuerkreuz(das bei der DS nicht genutzt wird, wie alle Tasten, außer "Start")die Steine angewählt hat dauert wohl lange und ist umständlich und macht wohl nicht besonders viel Spaß.