Sony will die Gamer (im Gegensatz zu MS nach gegenwärtigen Infos). Nicht mehr und nicht weniger, das merkt man. Man muss abwarten ob sich das in jedem Projekt durchsetzen lässt, es ist immer ein Abwägen der Prioritäten. Killzone Shadow Fall soll z.B. nur 30fps bieten, da hatten die Devkits aber auch nur 4GB statt 8GB DDR5, das könnte u.U. einen großen Unterschied ausmachen. Den Ansatz finde ich auch sehr wichtig, warum muss jede Konsolengeneration trotz Hardwaresprung immer wieder auf 30fps zurückgreifen? Bis auf ganz wenige Ausnahmen (mir bekannt: Wipeout HD: "fast" FullHD UND 60 fps) musste man bislang darauf verzichten aber wenn mans sieht und spielt, dann will man es nicht mehr missen. 1080p/60fps und ein einsprechend schneller Monitor/HDTV sind schon ein sehr angenehmes Gamingerlebnis. Irgendwann muss es doch soweit sein, damit wäre man dem großdiskutierten PC-Vorteil sehr nahe. Es sollte definitiv das Ziel sein, welches aber nicht auf Biegen und Brechen und mit großen Abstrichen erkauft werden darf.