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Perfect Dark Zero: Weitere Infos zum Xbox 360 Titel

Cel-Shading War ja irgendwie klar, denn M$ könnte mit einer Cel-Optik gar nicht richtig beweisen, was die Xbox 360 alles drauf hat....
 
Stimmt,... ...bei Cel Shading gibt´s immer nur detailarme Texturen.
 
Cel Shading... ...ist verdammt rechenintensiv.
Wenn man den Look eines High Profile Cartoon´s imitieren will braucht man sowohl exzellente Schattenwürfe als auch einen mords Poly Count. Mit Normal Map Trixereien ist dann nämlich nüscht mehr.
Was Texturarmut angeht. Das ist wohl kaum die Schuld der verwendeten Technik: Filme wie Disney´s Tarzan kann man wohl kaum als "texturarm" bezeichnen.(ich spreche von den Hintergründen)
Sei´s drum - ob nun Realismus oder Cel Shading, für mich ist beides OK. Allerdings würde ich mich über eine neue Herangehensweise an die Cartoon Optik in Video Games durchaus freuen. Jenseits der einfarbigen Flächen mit schwarzen outlines gibt´s bestimmt noch viele Möglichkeiten.
 
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