McDaniel-771
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Klar @4daLiberty, es geht mir ja nicht ums Schlechtreden! Was mir nur gewaltig gegen den Strich geht ist das dumme Gelaber seitens M$ und $ony wegen der astronomischen Grafik- und Systemleistung von tera flops was einfach gelogen ist! Im besten Falle haben sie einen Rechentrick angewandt, aber 1 tera flops ist ungefähr die 500-fache Leistung von meinem PC! Und PDZ sieht für heutige Konsolenspiele toll aus, aber es gibt eben PC-Spiele die mindestens genauso gute Grafik haben und das schon vor über einem Jahr.
Mir stinkt eben nur deren dickes, überhebliches Aufschneiden. Sobald Spiele auf der echten Hardware gezeigt werden, muss doch jedem Zocker es wie Schuppen von den Augen fallen, dass die versprochene Leistung nicht einmal ansatzweise eingehalten werden kann. Du verstehst was ich meine, oder?
Und das Spiele wie HL² und im besonderen BF² relativ schlecht laufen, liegt nicht an der Physikengine, diese belegt gerade mal 5 MB. Was wirklich Leistung bei CS:S frißt ist dynamisches Licht und World Rendering. BF² ist einfach schlecht programmiert. Noch etwas zu den 30 fps: Auch wenn PDZ tolle Texturen hat, läuft z.B. CS:S mit 60+ fps, man könnte also das Geometrie- und Textrurenniveau soweit hochschrauben, bis man bei 30 fps angekommen ist. Das würde fast doppelt so detailreiche Grafiken bedeuten. Und dafür, dass ein Konsole dem PC eigentlich meilenweit voraus ist und viel besser auf Grafikleistung optimiert wurde ist PDZ einfach nur ein schlechter Witz geworden. Kameo würde mir auch gefallen, aber es ist einfach nicht NextGen. Die ganzen EA Sports Titel die jetzt kommen, wird es ebenfalls auf dem PC geben. Es geht einfach nicht, dass die XBOX360 oder PS3 irgendwie besser als PC-Technik sein könnte, da sie doch aus PC-Technik bestehen! Alles in allem, man wird von der NextGen etwas bessere Grafik bekommen als von der jetzigen Generation. Und dieses Kriterium kann auch Nintendo´s "Revolution" erfüllen. Bleibt nur abzuwarten, ob Zocker mit immer den selben Spielinhalten bereit sind so schnell und zahlreich in den NextGen zu investieren?
Mir stinkt eben nur deren dickes, überhebliches Aufschneiden. Sobald Spiele auf der echten Hardware gezeigt werden, muss doch jedem Zocker es wie Schuppen von den Augen fallen, dass die versprochene Leistung nicht einmal ansatzweise eingehalten werden kann. Du verstehst was ich meine, oder?
Und das Spiele wie HL² und im besonderen BF² relativ schlecht laufen, liegt nicht an der Physikengine, diese belegt gerade mal 5 MB. Was wirklich Leistung bei CS:S frißt ist dynamisches Licht und World Rendering. BF² ist einfach schlecht programmiert. Noch etwas zu den 30 fps: Auch wenn PDZ tolle Texturen hat, läuft z.B. CS:S mit 60+ fps, man könnte also das Geometrie- und Textrurenniveau soweit hochschrauben, bis man bei 30 fps angekommen ist. Das würde fast doppelt so detailreiche Grafiken bedeuten. Und dafür, dass ein Konsole dem PC eigentlich meilenweit voraus ist und viel besser auf Grafikleistung optimiert wurde ist PDZ einfach nur ein schlechter Witz geworden. Kameo würde mir auch gefallen, aber es ist einfach nicht NextGen. Die ganzen EA Sports Titel die jetzt kommen, wird es ebenfalls auf dem PC geben. Es geht einfach nicht, dass die XBOX360 oder PS3 irgendwie besser als PC-Technik sein könnte, da sie doch aus PC-Technik bestehen! Alles in allem, man wird von der NextGen etwas bessere Grafik bekommen als von der jetzigen Generation. Und dieses Kriterium kann auch Nintendo´s "Revolution" erfüllen. Bleibt nur abzuwarten, ob Zocker mit immer den selben Spielinhalten bereit sind so schnell und zahlreich in den NextGen zu investieren?