Payday 2: Lässt die Verluste von Starbreeze verschwinden

freut mich sehr, ich fand auch Syndicate gut, aber vor allem the Darkness war klasse. Hoffentlich bekommen die nun wieder die Chance ein AAA Spiel zu produzieren, bzw. aus Payday 3 so eins zu machen.
 
Bei anderen Firmen geht`s da um ganz andere Zahlen, darum schrecken mich die 10,6 Mio. seit 98`nicht unbedingt.
 
Für ein kleineres unabhängiges Entwicklungsstudio ist das schon ne stattliche Summe. Bei MS und Sony würen sie sicherlich darüber kurz lachen (jemanden feuern) und zum Tagesgeschäft übergehen... das stimmt schon.
 
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