DATAPUNK
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McDaniel-77 hat folgendes geschrieben:
@DATAPUNK: Mein Kumpel hat auch nen LCD und sogar Wii Sports sieht darauf ruckelig aus, weil der LCD nicht schnell genug die Bilder neu zeichnen kann. 60 fps verlangen halt minimum 16 ms Reaktionszeit und wenn die Hersteller was von 8 ms schreiben, könntens grad so 16 ms sein, dann wirds aber schon knapp.
Zelda TP läuft aber nur mit 30 fps, ist ja auch ein Gamecube Spiel. RRR sieht absulot schlecht aus, farbarm, wie ein typisches PS2 Spiel, wenn das bei Dir besser als Zelda TP aussieht, dann stimmt was nicht.
Wenn Zelda TP besonders bei Dir auf LCD schlecht aussieht, liegt es vielleicht nicht an Zelda TP. Komponentenkabel? Im Wii Menü auf 480p gestellt? Die komischen LCD Bildverbesserer abgestellt?
Ich habe ein Problem bei Super Mario World, es fehlt am rechten Bildschirmrand etwas vom Bild.
Die beste Wii Grafik hat bisher Wii Sports, im Besonderen Wii Sports Golf.
Nur die Pins vom Kegeln hätte man in bessere Auflösung darstellen können. Antialiasing hätte nicht geschadet. Gell Nintendo
MFG
McDaniel-77
1. keine Bildverbesserer eingestellt (übrigens 8ms black to black...geht kaum besser!!! das was du meinst wären 8ms grey to grey was viele Hersteller oftmals angeben. Zudem bin ich absoluter HifiFreak und weiß was mein LCD kann und was er nicht kann. Hätte keine 2000Euro ausgegeben wenn ich nicht wüsste das er sehr gut ist
).
2. 3 verschiedene Component Kabel inkl. Original Nintendo getestet
3. Rayman ist gestochen scharf, nichts verwaschen, Ebenso Eternal Darkness und sogar die ganzen N64 und SNES/NES GAmes die ich bisher runtergeladen habe. Also kanns wohl kaum am component Kabel liegen.
4. Hab ich gestern bei nem Kumpel auf seinem Toshi Zelda gesehen...genauso Matschig wie bei mir (er hats nach 1 Stunde rausgetan, ihm haben ebenfalls die Augen davon geschmerzt)
5. Natürlich war im Konsolenmenü alles auf 480p eingestellt.
6. Zelda sieht halt einfach matschig und scheisse aus...das Spiel ist einfach auf nem LCD nichts. Weiß nicht warum Nintendo da so bescheuert programmiert hat, bei Wii Play gehts ja auch und selbst Eternal Darkness, das an und für sich ja nicht grad ne gute Grafik hat, sieht im Vergleich gestochen scharf aus. Da Zelda eigentlich ein Gamecube Spiel ist, dachte ich eben es wäre so matschig weil es eben Gamecube Niveau hat. Nunja, seit ich Eternal Darkness als grafisches 0815 Gamecube Spiel dagegen sehe weiß ich das bei Zelda irgendwas falsch gelaufen ist....
@DATAPUNK: Mein Kumpel hat auch nen LCD und sogar Wii Sports sieht darauf ruckelig aus, weil der LCD nicht schnell genug die Bilder neu zeichnen kann. 60 fps verlangen halt minimum 16 ms Reaktionszeit und wenn die Hersteller was von 8 ms schreiben, könntens grad so 16 ms sein, dann wirds aber schon knapp.
Zelda TP läuft aber nur mit 30 fps, ist ja auch ein Gamecube Spiel. RRR sieht absulot schlecht aus, farbarm, wie ein typisches PS2 Spiel, wenn das bei Dir besser als Zelda TP aussieht, dann stimmt was nicht.
Wenn Zelda TP besonders bei Dir auf LCD schlecht aussieht, liegt es vielleicht nicht an Zelda TP. Komponentenkabel? Im Wii Menü auf 480p gestellt? Die komischen LCD Bildverbesserer abgestellt?
Ich habe ein Problem bei Super Mario World, es fehlt am rechten Bildschirmrand etwas vom Bild.
Die beste Wii Grafik hat bisher Wii Sports, im Besonderen Wii Sports Golf.
Nur die Pins vom Kegeln hätte man in bessere Auflösung darstellen können. Antialiasing hätte nicht geschadet. Gell Nintendo

MFG
McDaniel-77
1. keine Bildverbesserer eingestellt (übrigens 8ms black to black...geht kaum besser!!! das was du meinst wären 8ms grey to grey was viele Hersteller oftmals angeben. Zudem bin ich absoluter HifiFreak und weiß was mein LCD kann und was er nicht kann. Hätte keine 2000Euro ausgegeben wenn ich nicht wüsste das er sehr gut ist
).2. 3 verschiedene Component Kabel inkl. Original Nintendo getestet
3. Rayman ist gestochen scharf, nichts verwaschen, Ebenso Eternal Darkness und sogar die ganzen N64 und SNES/NES GAmes die ich bisher runtergeladen habe. Also kanns wohl kaum am component Kabel liegen.
4. Hab ich gestern bei nem Kumpel auf seinem Toshi Zelda gesehen...genauso Matschig wie bei mir (er hats nach 1 Stunde rausgetan, ihm haben ebenfalls die Augen davon geschmerzt)
5. Natürlich war im Konsolenmenü alles auf 480p eingestellt.
6. Zelda sieht halt einfach matschig und scheisse aus...das Spiel ist einfach auf nem LCD nichts. Weiß nicht warum Nintendo da so bescheuert programmiert hat, bei Wii Play gehts ja auch und selbst Eternal Darkness, das an und für sich ja nicht grad ne gute Grafik hat, sieht im Vergleich gestochen scharf aus. Da Zelda eigentlich ein Gamecube Spiel ist, dachte ich eben es wäre so matschig weil es eben Gamecube Niveau hat. Nunja, seit ich Eternal Darkness als grafisches 0815 Gamecube Spiel dagegen sehe weiß ich das bei Zelda irgendwas falsch gelaufen ist....