Die Grafik muss gut aussehen. Und zwar besser als beim Gamecube, das ist doch logisch.
Bis jetzt haben alle Games, bis auf Tony Hawk, für mich deutlich besser als NGC Games ausgesehen, obwohl sie auf Gamecube-Devkits liefen.
Leute ihr müsst euch mal RE4 Screens ansehen und dann Red Steel.
Oder besser noch Super Mario Sunshine vs. Super Mario Galaxy.
SMS läuft mit 30 fps, SMG mit 60 fps und die Grafik sieht feiner bunter und besser aus. Die doppelte Framerate verlangt auch die doppelt Leistung!
Schaut euch Excite Truck an, ich kenn kein Rennspiel, dass bunter, schneller oder hübscher aussieht. PGR auf der 360 sieht nicht schlecht aus, läuft aber nur mit 30 fps, Excite Truck rennt mit flüssigen 60 fps, wie sich das für einen Racer gehört.
Metroid Prime 3: Corruption hat auch besser als MP auf dem Gamecube ausgesehen, auch wenn es nur auf Gamecube lief.
Der Wii existiert allenfalls als Prototyp, schließlich wurden gerade erst die ersten IBM CPUs für den Wii produziert. Stand der Technik September 2006, wenn Nintendo lediglich einen 50% besseren Gamecube als Wii gebaut hat, hätten sie keine 5 Jahre für die Entwicklung verbraucht.
Der Wii wird von der Logik her, locker die doppelte Leistung vom Gamecube haben und die Spiele werden sehr viel besser aussehen und ohne weiteres mit 360 oder PS3 mithalten können.
Die höhere Auflösung alleine macht noch keine bessere/schönere Grafik.
Ich kann Counter Strike Source in 640*480 oder in 1920*1440 flüssig und ohne Ruckeln mit den höchsten Details und 4xFSAA (Kantenglättung) auf meinem Rechner zocken.
Die Grafik ist die gleiche, nur die Auflösung ist höher und auf einem riesigen Display ist eine höhere Auflösung auch angeraten, es sei denn, man sitzt eh 2-3 Meter entfernt.
MFG
McDaniel-77