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Neues Sony-Patent ermöglicht Trophies in PS1 und PS2-Games

Als Motivation dienen sie durchaus. Das Aha-Erlebnis von Seba hatte ich auch schon ab und an
 
Ach ein paar Ideen mit den Erfolgen finde ich ganz witzig.
Bei Splinter Cell Convictions muss man im Multiplayer die ganze Zeit zusammen arbeiten, bis zum großen Finale, dort bekommt jeder den Auftrag den anderen zu töten und nur einer bekommt den Erfolg.
Sicherlich ein wenig unfähr, aber eine witzige Idee.

Ich denke, man sollte die Erfolge eher nach den Fortschritt des Spiel richten. Zumindest das man den überwiegenden Teil dadurch bekommt. Einige Spiele hätte ich ohne Trophen dafür zu bekommen, nicht noch mal angerüht, Dragon Age 2 lässt grüssen.

Ansonsten finde ich die Idee ganz gut von Sony, ob man die sich deswegen extra nochmal holt und die Ps1 spiel anzockt ist ne andere Sache. Aber man hat die Möglichkeit.
 
Das Feature sollte man am besten auch gleich für die PS3 Spiele der ersten Stunde nutzen können. Hätt gern Heavenly Sword Trophies :)
 
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