@Hopperrapper
Ein Spiel muss eine Seele haben, einen Wiedererkennungswert. Dieser ist schon seit Jahren bei Need For Speed verlorengegangen. Und nun sag Du mir mal wie die die Seele wiederfinden wollen, wenn die parallel an so verschiedenen Projekten arbeiten die sich aber alle vom Namen her "Need For Speed" schimpfen?
Somit mein Tipp: Ein Programmierteam rein, dies soll exklusiv für NFS abgestellt sein. Die sollen dann erstmal EIN Spiel auf den üblichen Konsolen rausbringen, dieses Spiel ist toll und dann können die wegen mir eine spezielle Version für Wii oder PC rausbringen.
Aber so wie das jetzt aussieht: auf 360 und PS3 kommt irgendein seelenloser Racer - bringt Kohle, einfach nur weil NFS drauf steht.
Auf der Wii kommt ein angepasster Racer der vielleicht den neuen Controller unterstützt, also auch mal wieder ein tolles Verkaufsargument.
Tjo und dann auf dem PC schnell mal ein Online-Gewurschtel hingefuscht, so dass man auch mit einer Art "Need for Speed of Warcraft" aufwarten kann.
Das ist alles Ausmelken der leblosen NFS-Sau!!!
Man sieht doch was passiert, wenn man einfach mal nen Namen drauffuscht aber jemand anderes den Kram programmiert. Schau Dir Far Cry 2 an! Jeder der Far Cry 1 liebte, wird Teil 2 hassen, weil er einfach nichts mehr mit Teil 1 zu tun hat.
Und was haben wir bei Need For Speed? Ist da irgendein roter Faden oder irgendwas was die Spiele "unverwechselbar" machte? Nö! Das ist ein wildes Rumgewurschtel - EA weiß doch selbst nicht was die mit NFS überhaupt machen sollen, also einfach mal wild überall die Finger reingesteckt - irgendein Idiot wird das schon kaufen...
Und jetzt sag mir nicht, dass das neue Need For Speed SHIFT irgendwie aussieht, als sei es "einzigartig" oder hätte wieder zu den Wurzeln gefunden oder hätte mindestens etwas neues Innovatives in petto. Nein, es ist einfach nur ein rundenbasierendes Rennspiel mit extrem starker Konkurrenz und sogar wenn es "gut" werden würde, wäre es kein Need For Speed, es wäre nur ein generisches Rennspiel von EA...