Selten so gelacht. Wann hast du das letzte Mal ein Rare Spiel gespielt? Selbst eingefleischte Xbox Fans werden dir bestätigen das Rare von heute nur noch ein Schatten ist. Sie waren so gut, dass sie eine zeitlang nur noch Items für die Avatare entwickelten.
Na als Rare Replay erschien, die Frage ist doch eher, wann du die Spiele gespielt hast... Nostalgie ist was schönes, aber man sollte da auch mal realistisch bleiben.
Meine Behauptung beruht auf gesunden Menschenverstand. Das Mitarbeiten bei guten Arbeitsklima länger in einer Firma bleiben, als bei schlecht. Das es so ist, kannst du an dem Wechsel von Jade Raymond sehen. Die sehr schnell EA verlassen hat.
Das ist nicht der Punkt, den ich komisch an deiner Aussage finde.
Komisch finde die Annahme das MS so böse ist, das alle gehen würden, wenn die (als Eigentümer) es wagen würden etwas zu äußern. Also ich finde die Erwartung, dass dir jemand Geld gibt und keine Gegenleistung erwartet gerade zu lächerlich.
Und nochmal zu Ninja Theory. Google mal was sie entwickelt haben. Die haben 5 Spiele in ihrer Geschichte entwickelt. Lediglich DMC und vielleicht Heavenly Sword sind AAA Spiel. Das ist eher ein Studio das sich mehr mit AA Titel auskennt als mit AAA. Weswegen ich nicht nachvollziehen kann woher die Unzufriedenheit kommen soll.
Das ist doch purer Schwachsinn, Heavently Sword, DMC und Enslaved waren alles großartige AAA Spiele... technisch, Inszenierung etc. das alles war auf höchsten Niveau. Selbst Hellblaue sieht aufm ersten Blick erstaunlich gut aus, für ein AA Titel.
Auf der anderen Seite erreichen AA Spiel fast nie die Zahlen eines AAA. Letztere sind erreichen mehr Leute als AA. Außerdem wenn schon Hellblade für dich als Flop gilt, obwohl es einem AAA Titel sehr nah kommt, wie sollen es anderen Spiele die eine schlechte Qualität haben diesen zu topen?
AA Spiele sollen ja auch nicht die Zahlen eines AAA erreichen... von schlechter Qualität kann auch keine Rede sein, eher im Gegenteil. Es geht ja nur darum, wie man SP Spiele wieder erfolgreich aufm Markt zurück bringt, ich sehe darin eine große Chance, für Entwickler, wie für Spieler.
Du musst einfach auch mal betrachten, was Hellblade ist, ein Spiel, welches kein Studio wie NT dauerhaft trägt, nicht finanziell und auch wie ich zumindest behaupte werden sich die Mitarbeiter doch umschauen, gleich um die Ecke sucht doch z.B. Playground Games für neues RPG und das wird AAA...
Der Unterschied ist, dass qualifiziert Entwickler immer einen Job finden. Sei es bei einem anderen Studio oder man gründet sein eigenes. Sie Bungie oder Resporn. Solange du einen guten Ruf hast, wirst ist das kein Problem.
Die Frage ist ja was MS abscheuliches verlangt, dass sie alle weg rennen!
Und wieso hat Sony dann Kojima die Engine für sein Spiel geschenkt? Wieso machen sie soviel Wirbel um sein Spiel? Ein Spiel das bis heute keiner kapiert was es ist und das trotz Trailer? Ich sag mal so hätte Kojima sich entschieden wieder für einen Publisher zu arbeiten, würde ihn jeder mit Kusshand nehmen. Die einzigen die dumm aus der Wäsche klotzen ist Konami. Haben neben PES die einzige Marke zerstört, für die sie bekannt sind. Ohne werden sie kein MGS hingekommen.
Klar und zur Engine gab es noch mal 100 Mio. oben drauf! Sony hat sogar 10% Anteil vom Gesamtkonzern Kojima geben und ihm ausdrücklich gesagt sie es begrüßen würden, wenn es auch für die XBOX One X erscheint, am besten ein halbes Jahr vor PS4 Release!
Achja Amazon schenkt übrigens jedem eine Engine!
