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Microsoft: Entwickelt sogar schon AAAA-Spiele

@hansmann
Doch, das geht Hand in Hand. Ist ein Spiel teuer, richtet es sich an den Mainstream. Anders können keine hohen Verkaufszahlen generiert werden. Die Qualität mag stimmen, aber der Inhalt ist weichgespült. Alle diese Spiele sind glattgebügelt und überoptimiert bis in jede Ecke. Alles perfekt auf ein möglichst breites Zielpublikum ausgerichtet. Dadurch sind diese Spiele in der Regel auch so seelenlos. Ein Klassiker lebt oft auch von Ecken und Kanten und Ideen, die sich eben nicht mit allen Käuferschichten vertragen. Sehr beliebt ist es an der Komplexitätsschraube zu drehen. Siehe Mass Effect Reihe. Die Story ist nicht schlecht, dass Gameplay (besonders die RPG-Elemente) wurde aber von Teil zu Teil simpler, damit noch mehr Spieler es kaufen.
 
Hoffentlich gehören zukünftig dazu auch Halo 5 und 6. ;)
Solange sich am Preis nichts ändert.
 
Toastman hat folgendes geschrieben:

@hansmann

Doch, das geht Hand in Hand. Ist ein Spiel teuer, richtet es sich an den Mainstream. Anders können keine hohen Verkaufszahlen generiert werden. Die Qualität mag stimmen, aber der Inhalt ist weichgespült. Alle diese Spiele sind glattgebügelt und überoptimiert bis in jede Ecke. Alles perfekt auf ein möglichst breites Zielpublikum ausgerichtet. Dadurch sind diese Spiele in der Regel auch so seelenlos. Ein Klassiker lebt oft auch von Ecken und Kanten und Ideen, die sich eben nicht mit allen Käuferschichten vertragen. Sehr beliebt ist es an der Komplexitätsschraube zu drehen. Siehe Mass Effect Reihe. Die Story ist nicht schlecht, dass Gameplay (besonders die RPG-Elemente) wurde aber von Teil zu Teil simpler, damit noch mehr Spieler es kaufen.

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Das ist zwar unglaublich pauschalisiert was du mir da zu erklären versuchst aber okay^^
Nach dieser Auffassung wäre jedes "große Spiel" ja ein Mainstream Titel.
Und was verstehs du unter "überoptimiert" ?
Wenn sich ein Entwickler Gedanken macht, heißt das, dasser sich Mühe gibt.
Das hat mit Mainstream recht wenig zu tun. Und es ist doch gut wenn ein Spiel vielen gefällt.
Ich weiß nicht was daran schlecht sein soll.
Wenn es nach dem Mitläufer Prinzip gehen würde, dann klar.
Außerdem besitzt JEDES Spiel Ecken und Kanten.
Es gibt kein perfektes Spiel und wirds auch nie geben.
Weil Geschmäcker im Detail verschieden sind, und sich jeder irgendeinen Punkt anders gewünscht hätte.
Achja
Bitte erkläre mir mal was Komplexität damit zu tun hat, dass man aus Mass Effect den RPG Anteil genommen hat^^?

Ergibt irgendwie nicht sooo Sinn was du so schreibs.
Außerdem ist Mainstream generell nichts schlechtes (wenn du die richtige Definition kennst)
Es wird nur fast immer negativ assoziiert.
Bitte erst informieren wenn man was schreibt ;)
 
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