McDaniel-771
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@Cryxor: LOL! Der DS hat auch kein Teraflops Leistung oder?
Ne Spaß bei Seite, 30 fps auf nem kleinen Screen sind vertretbar und "flüssig", aber Mario Kart DS läuft z.B. ultraflüssig auf 60 fps, dafür gibts aber keinen Kettenhund mehr :-(
Was mich prinzipiell stört ist Kackgrafik bei 30 fps! Es gibt Spiele à la Metroid Prime 1&2 auf dem Gamecube die wirklich super aussehen und flüssig auf 60 fps laufen. Was wäre jetzt dabei, diese Grafik Engine zu nehmen (Quake Engine, HL1-Engine, Unreal Engine...) um vernünftig aussehende Shooter zu konstruieren?
Aber nein! Was bekommen wir angeboten? PS2 Optik auf Nintendo, trotz mehrfacher Leistung. Schon allein der Speicherzuwachs vom Gamecube zum Wii könnte die Texturen in ungeahnte Detailstufen hochschießen lassen. Aber nein! Was bekommen wir? Billige PS2 Emulation. An der ganzen Misere ist eigentlich der Erfolg der PS2-Hardware schuld. Jetzt hab ichs! :-D
Weil diese Konsole so grottig ist, mussten sich die anderen, aufgrund des Erfolges (dank leichter Raubkopierbarkeit) der PS2 beugen und 98% der Dritthersteller Spiele werden eben nicht an die Hardware angepasst.
Ich trau diesem Gesocks alles zu. Vermutlich haben sie einen Emulator für PS2 Spiele entwickelt, jetzt braucht man nur noch das PS2 Spiel durch den Emulater rotzen und fertig ist das neue Wii Spiel. Wie sonst kann man die aktuellen durch die Bank peinlichen Ausrutscher der Dritthersteller Wii Launchtitel erklären?
Ich zermarter mir das Hirn, aber ich komm nicht drauf, was Nintendo verbrochen hat, dass die Third Parties so einen absoluten BULLSHIT an Software für Nintendo umsetzen?
Man kann doch Ende 2006 nicht mit 1998er Stand der Technik aufwarten. "Wo samma denn!!?"
OK, die PS3 & 360 Games sehen auch mies aus, aber das liegt ja an den schlecht programmierten PC Spielen.
Programmieren muss unglaublich kompliziert und schwierig sein. Und DirectX gibts ja auch erst seit gestern, man kann deshalb auch nicht erwarten, dass in so kurzer Zeit technisch angepasste Spiele auf der jeweiligen Hardware erscheinen. /Ironie Ende
Einige ganz wenige Ausnahmen zeigen ja ansatzweise was machbar wäre (GoW, Metroid Prime, RE4, Motorstorm), doch was passiert mit dem riesigen Großteil an Schrott?
Wenn die Ramschtitel sich wenigstens richtig schlecht verkaufen würden, dann hätten wir eine Chance auf bessere Spiele insgesamt. Aber die Käufer sind so unaufgeklärt, es wird nach der Verpackung gekauft und nicht nach der Spielspaßwertung.
Neulich im MediaMarkt: "Tierklinik fürn DS soll gut sein" meinte die Ahnungslose Mutter. No Comment!
Zur Entschuldigung muss ich sagen, alle Nintendo Spiele waren restlos ausverkauft, dann bleibt halt nur noch Müll übrig.
MFG
McDaniel-77
Ne Spaß bei Seite, 30 fps auf nem kleinen Screen sind vertretbar und "flüssig", aber Mario Kart DS läuft z.B. ultraflüssig auf 60 fps, dafür gibts aber keinen Kettenhund mehr :-(
Was mich prinzipiell stört ist Kackgrafik bei 30 fps! Es gibt Spiele à la Metroid Prime 1&2 auf dem Gamecube die wirklich super aussehen und flüssig auf 60 fps laufen. Was wäre jetzt dabei, diese Grafik Engine zu nehmen (Quake Engine, HL1-Engine, Unreal Engine...) um vernünftig aussehende Shooter zu konstruieren?
Aber nein! Was bekommen wir angeboten? PS2 Optik auf Nintendo, trotz mehrfacher Leistung. Schon allein der Speicherzuwachs vom Gamecube zum Wii könnte die Texturen in ungeahnte Detailstufen hochschießen lassen. Aber nein! Was bekommen wir? Billige PS2 Emulation. An der ganzen Misere ist eigentlich der Erfolg der PS2-Hardware schuld. Jetzt hab ichs! :-D
Weil diese Konsole so grottig ist, mussten sich die anderen, aufgrund des Erfolges (dank leichter Raubkopierbarkeit) der PS2 beugen und 98% der Dritthersteller Spiele werden eben nicht an die Hardware angepasst.
Ich trau diesem Gesocks alles zu. Vermutlich haben sie einen Emulator für PS2 Spiele entwickelt, jetzt braucht man nur noch das PS2 Spiel durch den Emulater rotzen und fertig ist das neue Wii Spiel. Wie sonst kann man die aktuellen durch die Bank peinlichen Ausrutscher der Dritthersteller Wii Launchtitel erklären?
Ich zermarter mir das Hirn, aber ich komm nicht drauf, was Nintendo verbrochen hat, dass die Third Parties so einen absoluten BULLSHIT an Software für Nintendo umsetzen?
Man kann doch Ende 2006 nicht mit 1998er Stand der Technik aufwarten. "Wo samma denn!!?"
OK, die PS3 & 360 Games sehen auch mies aus, aber das liegt ja an den schlecht programmierten PC Spielen.
Programmieren muss unglaublich kompliziert und schwierig sein. Und DirectX gibts ja auch erst seit gestern, man kann deshalb auch nicht erwarten, dass in so kurzer Zeit technisch angepasste Spiele auf der jeweiligen Hardware erscheinen. /Ironie Ende
Einige ganz wenige Ausnahmen zeigen ja ansatzweise was machbar wäre (GoW, Metroid Prime, RE4, Motorstorm), doch was passiert mit dem riesigen Großteil an Schrott?
Wenn die Ramschtitel sich wenigstens richtig schlecht verkaufen würden, dann hätten wir eine Chance auf bessere Spiele insgesamt. Aber die Käufer sind so unaufgeklärt, es wird nach der Verpackung gekauft und nicht nach der Spielspaßwertung.
Neulich im MediaMarkt: "Tierklinik fürn DS soll gut sein" meinte die Ahnungslose Mutter. No Comment!
Zur Entschuldigung muss ich sagen, alle Nintendo Spiele waren restlos ausverkauft, dann bleibt halt nur noch Müll übrig.
MFG
McDaniel-77


Du hast nicht grad den besten Geschmack^^