Ricewind
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Schöne Diskussion hier ;-)
Ich kann beide Seiten verstehen, möchte aber Silverhawk ein wenig den Rücken stärken, denn er hat irgendwo schon Recht, wenn er meint einige erwarten vielleicht etwas zuviel von Nintendo. Ich würde es so ausdrücken: Beschwert sich jemand weil die Sesamstraße nicht mal langsamer erwachsener wird? Oder hätte jemand von Astrid Lindgred verlangt, das sie mal auch ein paar spannende Horror-Thriller schreiben soll?
Ich denke Nintendo hat ein klares Firmenimage und eine sehr klare Vorstellung wie und für wen ihre Spiele entwickelt werden. Sie sind gewissermaßen Spezialisten darin "kindertaugliche" Spiele zu entwickeln, dass ist nun keinesfalls negativ gemeint, sondern eher sogar positiv. Welcher große Entwickler bringt denn noch Spiele auf den Markt die eine hohe Qualität haben und die ihr euren Kindern bedenkenlos geben könntet? Da bleiben nicht viele übrig. Ich denke Nintendo macht genau das, was sie am besten können.
Klar würde auch ich mich über neue Spielreihen von Nintendo freuen, ebenso aber weiß ich zu schätzen, dass sie ihre alten Reihen pflegen und gut fortsetzen. Das finde ich persönlich ebenso wichtig. In der letzten Generation gab es sogar eine ganze Menge an neuen Titeln seitens Nintendo: Pikmin, Doshin the Giant, Geist, Chibi Robo etc. Und man muss wohl aus sagen, dass die nicht alle sonderlich erfolgreich angenommen wurden.
Neue Spielreihen und Hintergründ sind gut, aber auch nur im gesunden Maße. Ich möchte mal ein krasses Gegenbeispiel bringen: Sega. Die haben mit der Dreamcast damals unglaublich viele neue Spielideen umgesetzt: Wem verdanken wir den Cell-Shading-Look? Jet Set Radio. Wem verdanken wir die Quick-Time-Events die man mittlerweile in zig Spielen wie Resi4 oder God of War findet? Shenmue. Wer fing mit den "Casual" Games an? Channel Nr5 und Samba de Amigo. Wem verdanken wir die Taxi-Missionen in GTA? Crazy Taxi. Wer war der erste erfolgreiche 3D-Prügler? Virtua Fighter. Wer brachte die Konsole online? Sega.
Man könnte das Spielchen noch eine ganze Weile weiterführen. Sega ist vielleicht das krasseste Beispiel für einen Entwickler, der es wagt neue Wege zu gehen. Und was war ihr Lohn dafür? Die Pleite! Wer verdient an diesen Ideen? Andere Entwickler und nicht mehr Sega.
Leider ist es doch oft so, dass Innovationen oft beschrien werden, treffen sie aber ein, dann sind die meisten auch nicht zufrieden damit.
Wie groß war beispielsweise der Aufstand als Zelda WW im Cell-Shading-Look ankam? Zelda TP war wieder ein Rückschritt in der Serie, verkaufte sie aber besser als WW. Was soll Nintendo denn daraus schließen?
Letztendlich zählen am Ende immer die Verkaufszahlen, denn auch Nintendo will Geld verdienen. Und gerade wenn man Sega und ihren vollkommen unverdienten Untergang anschaut, wäre ich als Nintendo-Manager auch sehr nachdenklich ;-)
"Never change a running System." Solange Nintendo noch Erfolge feiern kann, so lange wird man an seinen Konzepten festhalten. Wieso auch nicht?
Ich denke es ist gut, dass es zumindest noch eine Firma gibt, die sich gezielt auf "kindertaugliche" Spiele konzentriert (was nicht heißt, dass nicht auch erwachsene Spieler daran Spaß haben können). Soetwas muss es eben auch geben.
Wenn man eben düstere Settings möchte, muss man sich eben Spiele eines anderen Entwicklers zulegen. Da gibt es doch eine große Auswahl ;-)
Bei manch anderem Entwickler hätte ich mir auch gewünscht, dass sie den Wurzeln ihrer Spielreihe treu geblieben wären, wie zum Beispiel bei Capcom und der Resident Evil Reihe. Resi4 war ein tolles Spiel, aber es war kein echtes Resident Evil mehr. Ich würde mich über Resi5 viel mehr freuen, wenn es wieder mit gerenderten Hintergründen, dafür extrem detaillierten Charaktermodellen ankommen würde und wieder mehr Puzzles hätte, samt schauriger Zombie-Atmosphäre.
Von daher finde ich es auch gut das Mario & Co so bleiben wie sie sind. Was für Jump and Runs gibts denn heute noch außer Mario? Was für große Actin-Adventure außer Zelda? In der aktuellen Generation sind diese Genre irgendwie leider zu richtigen Exoten geworden.
Und ernsthaft, wer kauft sie Mario Galaxy wegen der Story...? ;-)
Ich kann beide Seiten verstehen, möchte aber Silverhawk ein wenig den Rücken stärken, denn er hat irgendwo schon Recht, wenn er meint einige erwarten vielleicht etwas zuviel von Nintendo. Ich würde es so ausdrücken: Beschwert sich jemand weil die Sesamstraße nicht mal langsamer erwachsener wird? Oder hätte jemand von Astrid Lindgred verlangt, das sie mal auch ein paar spannende Horror-Thriller schreiben soll?
Ich denke Nintendo hat ein klares Firmenimage und eine sehr klare Vorstellung wie und für wen ihre Spiele entwickelt werden. Sie sind gewissermaßen Spezialisten darin "kindertaugliche" Spiele zu entwickeln, dass ist nun keinesfalls negativ gemeint, sondern eher sogar positiv. Welcher große Entwickler bringt denn noch Spiele auf den Markt die eine hohe Qualität haben und die ihr euren Kindern bedenkenlos geben könntet? Da bleiben nicht viele übrig. Ich denke Nintendo macht genau das, was sie am besten können.
Klar würde auch ich mich über neue Spielreihen von Nintendo freuen, ebenso aber weiß ich zu schätzen, dass sie ihre alten Reihen pflegen und gut fortsetzen. Das finde ich persönlich ebenso wichtig. In der letzten Generation gab es sogar eine ganze Menge an neuen Titeln seitens Nintendo: Pikmin, Doshin the Giant, Geist, Chibi Robo etc. Und man muss wohl aus sagen, dass die nicht alle sonderlich erfolgreich angenommen wurden.
Neue Spielreihen und Hintergründ sind gut, aber auch nur im gesunden Maße. Ich möchte mal ein krasses Gegenbeispiel bringen: Sega. Die haben mit der Dreamcast damals unglaublich viele neue Spielideen umgesetzt: Wem verdanken wir den Cell-Shading-Look? Jet Set Radio. Wem verdanken wir die Quick-Time-Events die man mittlerweile in zig Spielen wie Resi4 oder God of War findet? Shenmue. Wer fing mit den "Casual" Games an? Channel Nr5 und Samba de Amigo. Wem verdanken wir die Taxi-Missionen in GTA? Crazy Taxi. Wer war der erste erfolgreiche 3D-Prügler? Virtua Fighter. Wer brachte die Konsole online? Sega.
Man könnte das Spielchen noch eine ganze Weile weiterführen. Sega ist vielleicht das krasseste Beispiel für einen Entwickler, der es wagt neue Wege zu gehen. Und was war ihr Lohn dafür? Die Pleite! Wer verdient an diesen Ideen? Andere Entwickler und nicht mehr Sega.
Leider ist es doch oft so, dass Innovationen oft beschrien werden, treffen sie aber ein, dann sind die meisten auch nicht zufrieden damit.
Wie groß war beispielsweise der Aufstand als Zelda WW im Cell-Shading-Look ankam? Zelda TP war wieder ein Rückschritt in der Serie, verkaufte sie aber besser als WW. Was soll Nintendo denn daraus schließen?
Letztendlich zählen am Ende immer die Verkaufszahlen, denn auch Nintendo will Geld verdienen. Und gerade wenn man Sega und ihren vollkommen unverdienten Untergang anschaut, wäre ich als Nintendo-Manager auch sehr nachdenklich ;-)
"Never change a running System." Solange Nintendo noch Erfolge feiern kann, so lange wird man an seinen Konzepten festhalten. Wieso auch nicht?
Ich denke es ist gut, dass es zumindest noch eine Firma gibt, die sich gezielt auf "kindertaugliche" Spiele konzentriert (was nicht heißt, dass nicht auch erwachsene Spieler daran Spaß haben können). Soetwas muss es eben auch geben.
Wenn man eben düstere Settings möchte, muss man sich eben Spiele eines anderen Entwicklers zulegen. Da gibt es doch eine große Auswahl ;-)
Bei manch anderem Entwickler hätte ich mir auch gewünscht, dass sie den Wurzeln ihrer Spielreihe treu geblieben wären, wie zum Beispiel bei Capcom und der Resident Evil Reihe. Resi4 war ein tolles Spiel, aber es war kein echtes Resident Evil mehr. Ich würde mich über Resi5 viel mehr freuen, wenn es wieder mit gerenderten Hintergründen, dafür extrem detaillierten Charaktermodellen ankommen würde und wieder mehr Puzzles hätte, samt schauriger Zombie-Atmosphäre.
Von daher finde ich es auch gut das Mario & Co so bleiben wie sie sind. Was für Jump and Runs gibts denn heute noch außer Mario? Was für große Actin-Adventure außer Zelda? In der aktuellen Generation sind diese Genre irgendwie leider zu richtigen Exoten geworden.
Und ernsthaft, wer kauft sie Mario Galaxy wegen der Story...? ;-)