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Killzone: Shadow Fall - Der Multiplayer läuft meistens mit 60 FPS

Besser es sieht navh next gen aus als es is immer freaky stable 60fps und kann nix ;-)
 
Mich stört bei ryse auch nicht dass es 900p 30fps sind, ..ob 30fps oder 60fps merkt man höchstens bei halo oder call of duty ;-) alles andre ist vom gameplay schon med schnell genug dass man das merkt.
Die 60fps sind zum heiligen Gral verkommen dabei haben die meisten die ich kenne die auf 60fps wert legen einen tv der 80 ms hmdi lag und mehr hat ( vor allem falls nicht in den gaming modus gestellt ) was richtig Gummibandsteuerung bringt.

Ich hab einen sony kdl 42W656A und laut leo bodner Messung 14, 8 ms input lag bei mir :-) !!!!
Des is weniger als ein frame Ausgabe Verzögerung B-)





Das sind Sachen dienman merkt. Ob aber nun 30 oder 60 fps is wirklich nur mehr in extremsten Situationen spürbar xD
 
Kommt natürlich darauf an wie sich die "Einbrüche" bemerkbar machen.
Falls es nur Extremsituationen sind wie alle spieler mit Raketenwerfer, Granaten und Flammenwerfer an einer Stelle mit Zerstörung und viel BummBumm ist das in Ordnung. Vorausgesetzt es fällt nicht zu tief.
Falls es aber wirklich ruckelt bei geringen Bildschirminhalten fände ich das schon etwas enttäuschend.
 
..is jetzt nur indirekt passend zum Thema.

Aber sagt mir doch mal bitte ob ihr eure TVs überhaupt im "gaming mode" eingestellt habt auf dem Eingang den die konsole nutzt.
* dann googled mal euren tv nach input lag Tests ;-)



- bin gespannt was ihr da so habt.
Der input lag des TV macht nämlich dass alle PCler denken man könnte nicht präzise spielen auf Konsole. Ein tv mit zb 90 ms input lag zeigt das erste eurer heiß geliebten 60 Bilder pro Sekunde erst NACH EBEN 90 MILLISEKUNDEN ( fast eine zehntel Sekunde !! ) AN ..das bedeutet im Klartext dass die konsole bei ( zb 60fps ) schon ganze 6 Bilder fertig berechnet und an den TV gesvhivkt hat bevor dieser auch mur eines anzeigt.

DAS IST DAS HAUPTPROBLEM DER KONSOLEN STEUERUNG !!!!

ein PC Monitor hat keine bildverbesserungsprogramme die die Ausgabe von hdmi signalen ZEITVERSETZEN ;-) deshalb spielt es sich am PC so flüssig.

Bei zu viel input lag ist das was du siehst dem was du am Kontroller steuerst spür- und sichtbar hinten nach.Wie am guGummibandl eben :-(





Die die mir nicht glauben wollen, nehmt euren PC samt maus und Tastatur und steckt ihn an den tv. Dann macht mit der maus schnelle Bewegungen von links nach rechts ( oder was auch immer ihr wollt ) und ich verspreche euch dass ohr mit der maus einmal ganz nach rechts am mauspad und wieder ganz zurück nach links seit bevor ihr am HDTV den mauszeiger auch nur am rechten Bildschirmrand seht. Da seit ihr mit der Maus schon wieder im Stillstand bewegt es sich am TV noch.
(
Und das ist der input lag, bei Maus spürt man ihn sehr weil man da den direkt Vergleich zum PC hat, ..aber auch mit Kontroller ist das merkbar !!! Wir haben uns nur daran gewöhnt.






Mein tv hat 14, 8 ms input lag :-)
- ich schwöre dass ich bei BF3 mitm pc auf meinem tv ganz normal gespielt habe und v-sync auf 30fps gestellt habe und danach auf 60fps une NULL UNTERSCHIED !!! ..das gameplay ist hierfür nicht rasant genug. Es isz einfach die doppelte Distanz die mein fadenkreuz von frame zu frame zurücklegt ( ob nun 30fps oder 60fps ) aber merken tust nur den input lag.




Googled mal :-)
 
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