McDaniel-771
Bekanntes Gesicht
- Mitglied seit
- 24.04.2005
- Beiträge
- 6.897
- Reaktionspunkte
- 0
@Buema: An der matschigen PS2 Grafik konnte ich noch nie etwas positives feststellen. Alle PS2 Spiele leiden unter der Farbarmut, die Konsole ist einfach ein Konstruktionsfehler, viel zu wenig Videospeicher!!!
4 MB *lol* Dreamcast hatte 8 MB Videospeicher, dementsprechend bunt und aufwendig texturiert konnten die Spiele sein.
Halo habe ich auf der Xbox auch mal gespielt, ich kannte aber schon Metroid Prime. Halo ist ein Witz gegen das Nintendo Spiel. Sowohl wegen der Grafik, als auch von der Spielgeschwindigkeit. Da kann ich Dir nur beipflichten.
In Halo bewegt man sich so schneckenartig langsam, das hat mich total genervt und die ruckelige Grafik auch. Meilenweit entfernt von der technischen Perfektion des Gamecube Titels. Metroid Prime läuft auf 60 fps, also die doppelte Framerate von Halo.
Auch die neueren Shooter vür 360 oder PS3, alles lahme 30 fps Krüppel. Das ist einfach 100% daneben. Action Games verlangen 60 fps, um geil rüberzukommen.
Bin mal gespannt, was aus Metroid Prime 3 gemacht wird/wurde. In der Zwischenzeit kann sich ja jeder von den beiden genialen Metroid Prime Spielen für Gamecube/Wii überzeugen. Technisch sowie spielerisch ein Genuss und mit über 20 Stunden Spielzeit recht umfangreich.
Killzone 2 wird den Narren nur die Augen öffnen, ich freu mich schon richtig auf mein Gelächter, was dann ausbricht.
720p, gerade noch 30 fps, kein Antialiasing und nicht mal halb so gut, wie die alten Demos von damals, auf echter PS3 Hardware. Schade, dass Sony aus kostengründen soviel Hardware weglassen musste, das BR-Laufwerk ist ja auch verdammt wichtig, für den Umfang und die tolle Grafik der Spiele, gelle *gg*.
MFG
McDaniel-77
4 MB *lol* Dreamcast hatte 8 MB Videospeicher, dementsprechend bunt und aufwendig texturiert konnten die Spiele sein.
Halo habe ich auf der Xbox auch mal gespielt, ich kannte aber schon Metroid Prime. Halo ist ein Witz gegen das Nintendo Spiel. Sowohl wegen der Grafik, als auch von der Spielgeschwindigkeit. Da kann ich Dir nur beipflichten.
In Halo bewegt man sich so schneckenartig langsam, das hat mich total genervt und die ruckelige Grafik auch. Meilenweit entfernt von der technischen Perfektion des Gamecube Titels. Metroid Prime läuft auf 60 fps, also die doppelte Framerate von Halo.
Auch die neueren Shooter vür 360 oder PS3, alles lahme 30 fps Krüppel. Das ist einfach 100% daneben. Action Games verlangen 60 fps, um geil rüberzukommen.
Bin mal gespannt, was aus Metroid Prime 3 gemacht wird/wurde. In der Zwischenzeit kann sich ja jeder von den beiden genialen Metroid Prime Spielen für Gamecube/Wii überzeugen. Technisch sowie spielerisch ein Genuss und mit über 20 Stunden Spielzeit recht umfangreich.
Killzone 2 wird den Narren nur die Augen öffnen, ich freu mich schon richtig auf mein Gelächter, was dann ausbricht.
720p, gerade noch 30 fps, kein Antialiasing und nicht mal halb so gut, wie die alten Demos von damals, auf echter PS3 Hardware. Schade, dass Sony aus kostengründen soviel Hardware weglassen musste, das BR-Laufwerk ist ja auch verdammt wichtig, für den Umfang und die tolle Grafik der Spiele, gelle *gg*.
MFG
McDaniel-77