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Killer Instinct: Zwar Free2Play, aber es enthält nur einen Charakter

Einzig Team Fortress 2 hat ein wirklich faires und vernünftiges F2P-System. Darüber hinaus kostet es 5 €, das Spiel quasi in vollem Umfang nutzen zu können (wobei rein spielerisch wirklich alles free to play ist). Spiele mit einem "ok"-F2P-System verdienen sich an Mikrotransaktionen - der spielerische Umfang ist auch umsonst voll nutzbar, nur gibt es XP-Boost-Vorteile für zahlende Kunden.
Dieses System hier ist aber definitiv für die Tonne. Nur weil es noch abgespeckter als alle bisher dagewesenen F2P-Arten ist und somit anders ist, hat es nicht gleich die Möglichkeit, kundenfreundlich zu werden. Meiner Meinung nach... die ich doch unbedingt noch mitteilen muss... ich will nur Werbung für

TEAM FORTRESS 2

machen :D


Edit: Ist doch egal, ob n Kämpfer nachher 3 € oder 3 Cent kosten wird, dieses Killer Instinct hier sieht dermaßen abgespeckt aus, dass man von free to play nur sehr spärlich reden kann. Und davon ab boykottiere ich einfach F2P-Systeme, die sich nicht am Musterbeispiel von Valve orientieren.
 
Zuletzt bearbeitet:
Man darf bestimmt dann auch noch die verschiedensten Outfits kaufen welche früher freigespielt werden konnten
 
@ MagZero
TF2 ist 6 Jahre alt. Hat Anfangs gekostet, und ist seit 2 Jahren F2P. Ich finde, man kann das nicht 1 zu 1 übertragen, aber ich verstehe den Punkt. Und kann ihn nachvollziehen, zumindest ein Stück weit.
 
@ MagZero
TF2 ist 6 Jahre alt. Hat Anfangs gekostet, und ist seit 2 Jahren F2P. Ich finde, man kann das nicht 1 zu 1 übertragen, aber ich verstehe den Punkt. Und kann ihn nachvollziehen, zumindest ein Stück weit.
Kann man auch nicht...leigt aber nur am AbzockKandidaten dieser NEWS ;)
Also bei RPGs oder Shootern mit Levelsystem uCO, seh ich da noch(zwangsweise)Sinn ;)
Aber bei einem Beat emUp???...ich versteh es nicht O.o(unabhängig von dieser Verarsche -_-)
 
Ja, TF2 ist ein spezielles Beispiel und wäre es nicht in der Orange Box gewesen, hätte es niemals diese Beachtung gefunden, die dann wohl letztlich auch zu dem erfolgreichen F2P-Modell verhalf, für sowas braucht man nämlich ne starke Community - aber die kann man wiederum nicht durch so ein DLC-System bekommen, das spaltet eine Community nur.

Ich hoffe jedenfalls, dass Killer Instinct in dieser Art floppt, auch wenns dann wohl heißen wird "Scheinbar hat diese Marke doch nicht so viele Fans"
 
Geilo... Schattenboxen for free. Super Idee, Microsoft.
 
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