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Japanische Spiele brauchen angeblich mehr Entwicklungszeit, Masahiro Sakurai reagiert darauf

Ich denke es gibt gerade bei nintendo einen effekt der ähnlich wie einer optischen täuschung gleich kommt.
Man sieht evtl was farbenfroheres, knuffigeres setzt das wiederum unterbewusst mit weniger anspruchsvoll gleich. Bis zu einem gewissen grad stimmt das sogar.
Man muss sich nicht ganz so viele gedanken um mapping und licht machen, aber die eigentliche engine und technik dahinter bleibt die selbe wie bei anderen spielen auch.

Allerdingst muss man leider auch sagen das nintendo es übertrieben hat mit dem vorzeitigen zeigen von spielen.
Früher sah man ein spiel bzw. wurde angekündigt, und es waren dann nur meist paar monate noch zum release.
In der aktuellen konsolen generation haben sie das allerdings gebrochen.
SMB wurde viel zu früh gezeigt und angekündigt.
Bayonetta ebenso (wobei das eher ein sonderfall ist).
Zelda Grafik demo auf der E3 wurde trotz ausdrücklicher erklärung, unterbewusst einer ankündigung gleichgesetzt.
Mario kart war ebenfalls zu früh gezeigt worden.
All das führt nun dazu das man eine palette an spielen schon sehr lange kennt, aber bis dato keines erschienen ist. Das wirkt natürlich nochmal nervender für die kunden.
Im gegenzug muss man aber leider sagen, hätte nintendo nichts gesagt wäre seit fast einem jahr so still um die WiiU das man sich fragen würde ob die konsole überhaupt noch unterstützt wird.
Nintendo musste also frühzeitig werbung machen für seine spiele da es keine Tripple A werbung anderer hersteller gab.
Die lage scheint sich aktuell auch nicht zu ändern, von daher befinden sie sich in einem art teufelskreis.
Denn ihre eigenwerbung lässt andere hersteller wiederum glauben das ihre spiele nicht passend für die konsole sind.
Das ganze wirkt sich auf die käuferzahlen aus, wodurch noch mehr Hersteller abspringen weil sie sagen sie bekommen ihre entwicklungskosten nicht rein.
Nintendo kontert damit das es mehr SNES und NES klassiker zum DL gibt, das eben irgendwas erscheint, was wiederum den eindruck hinterlässt das sie ständig nur spiele in der 10 emulator auflage für 4,99 euro verkaufen. Usw..
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei solchen Vorwürfen könnt ich wieder Kotzen -_- (bezogen auf Japan Allgemein)!
Das mag ja wahrlich sein...liegt aber wohl daran, das man dort noch viel Leidenschaft
und Liebe zum Detail investiert, wie auch Individuelle Stile u Storys entwirft (weg von Marktforschung etc. (Capcom mal aussen vor -_-))

Und zudem nicht 600 Köche, wie am Fliessband Zutaten schneiden lässt und diese am Ende, zu einem immer gleich schmeckenden Einheitsbrei zusammenkippt :p
Und man Qualtität vor -den Kunden bei der Stange halten- stellt...weiter so!!!
 
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