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Japan: Videospielmarkt bricht um 25% ein

Was der Wii und auch der PS3 vor allem fehlt, sind gute JRPGs. Da herrscht auf beiden Systemen noch ziemlicher Nachholbedarf.
 
Restriker

Valkyra Chronicels ist aber kein klassisches RPG, sondern ein Strategiespiel mit leichten RPG Einflüssen, und gehört somit dem Sub Genre Strategie-RPG an.

Demon Souls ist ein erstklassiges RPG, da kann man nichts sagen. Allerdings dürfte das Game aufgrund seines hohen Schwierigkeitgrades wohl nicht jedermans Sache sein. Vor allem die grosse mehrheit der Japaner sind Spielen in denen der Schwierigkeitsgrad hoch ist, eher abgeneigt.

Ob WKC wirklich gut ist, daran scheiden sich ja die Geister.

Allerdings find ich 5 JRPGs in 3 Jahren doch ziemlich dürftig für eine Konsole aus Japan.
 
Man muss sich eigtl. nur die Spielerealeases im genannten Zeitraum ansehen. Letztes Jahr kam in den üblichen verdächtigen Zeiträumen (vor allem März) ein Top Titel nach dem anderen, dieses Jahr war es da eher mehr als mau. Egal welches System

Aber selbst wenn doch viele Titel gekommen wären, ich hätte die meisten links liegen gelassen und sie mir später für billiges Geld geholt da mir mittlerweile einfach das Geld fehlt und es werden nur noch die Titel gekauft die ich auch wirklich unbedingt haben will.

Die Wirtschaftskrise (nicht nur Finanzkrise!) trifft halt doch sehr viele und das Geld fliesst in den Haushalten nun mal doch zuerst in die lebenswichtigen Sachen wie Nahrung und Kleidung, alles danach muss man mittlerweile schon als Luxus betiteln.
 
sollen sie halt die 360 kaufen spiele gibts genug auch aus Japan
 
Max_Power

Bei Viewtiful Joe und Metal Gear Solid 1 gab es zum Beispiel extra in der Japan Fassung einen niedrigeren anwählbaren Schwierigkeitsgrad als in den West Fassungen. Und das sind keine Einzelfälle.
 
Es kann nicht nur an den RPG´s liegen (sonst würden die XBOX360´s weggehen wie warme Semmeln). Im 1.Halbjahr 2008 erschienen u.a. MGS 4, Smash Bro. und Mario Kart Wii. Auch ein Wii Fit verkaufte sich blendend.

Da konnten SF4, Yakuza 3 und RE5 nicht dagagenhalten.
 
Spidey hat folgendes geschrieben:

Es kann nicht nur an den RPG´s liegen (sonst würden die XBOX360´s weggehen wie warme Semmeln). Im 1.Halbjahr 2008 erschienen u.a. MGS 4, Smash Bro. und Mario Kart Wii. Auch ein Wii Fit verkaufte sich blendend.

Da konnten SF4, Yakuza 3 und RE5 nicht dagagenhalten.


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So sieht es aus... Gibt zwar viele AA-titel in diesem ersten Halbjahr, aber eben nicht die Mega AAA-Titel!
 
"Was der Wii und auch der PS3 vor allem fehlt, sind gute JRPGs."

Das stimmt so nicht. Mit Arc Rise Fantasia ist ja gerade in Japan ein gutes JPRG erschienen. Allerdings mit beeindruckend schlechten Verkaufszahlen, es ist halt ein Kreuz mit neuen, unbekannten Franchises welche zudem nicht beworben werden ...

Und ansonsten: Es sind von fast allen großen JRPG-Serien die nächsten Haupt-Teilen für die Wii in Produktion, alleine Dragon Quest X (DQ ist die beliebteste JRPG-Serie in Japan) wird echter ein System-Seller, ebenso wie Monster Hunter 3, auch das nach langer Zeit endlich mal wieder ein echtes großes Tales-Of erscheint "Tales of Graces" und das exklusiv für die Wii ist bezeichnend. Nur FF13 erscheint nicht für die Wii weil die Entwicklung für die PS3 schon zu weit fortgeschritten war und nicht mehr wie bei MH3 auf die Wii verlagert werden konnte, dafür bekommt die Wii "Final Fantasy: The Crystal Bearers". Das entgegen den ersten Plänen dann ja von Squenix stark aufgemotzt wurde.
 
Stimmt hektor, wäre die PS3- bzw. 360-Version noch nicht so weit fortgeschritten würde Square-Enix Final Fantasy XIII bestimmt exklusiv für die Nintendo Wii verkaufen. Wir wissen ja alle das sich Software für die Wii blendend verkauft. ;)
 
ich glaube aber auch das man bei dieser Statistik die wirtschaftskrise nciht außer acht lassen darf. + die tatsache das wii ja immer noch vergleichsweise ziemlich teuer ist. mitner preissenkung würds beispielsweise schon anders aussehen.
Bei der PS3 will ich nciht über die gründe urteilen. hab aber das gefühl das die ps3 allgmein nciht so einschlägt wie ich das erwartet hatte...
 
GarfieldausHN hat folgendes geschrieben:

Max_Power

Bei Viewtiful Joe und Metal Gear Solid 1 gab es zum Beispiel extra in der Japan Fassung einen niedrigeren anwählbaren Schwierigkeitsgrad als in den West Fassungen. Und das sind keine Einzelfälle.

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ich glaube, bei Metal Gear Solid 2 Substance war es ähnlich, nur die europäische Fassung enthielt einen Schwierigkeitsgrad namens "European extreme".
 
Naja, die Wirtschaftskrise macht sicher auch nicht vor dem Videospielmarkt halt. Wäre eigentlich verwunderlich, wenn nicht auch dort die Zahlen nach unten gehen.
 
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