@Garfield
Hast Du Kane&Lynch 2 mal am Stück mehrere Stunden gespielt? Es ist zwar witzig von der Idee her aber das Spiel ist so monoton wie kein anderes! Man geht 5 Meter, Shoot-Out, dann paar Meter Shoot-Out. Das geht die ganze Zeit so. Das Fehlen der Musik wurde zwar als "atmosphärisch" angepriesen aber steigert noch das Gefühl, dass hier Monotonie herrscht. Man ballert einfach rum, ohne großen Sinn und Zweck. Wäre nun das Geballere technisch cool und anspruchvoll, dann wäre das kein Ding aber so ist es einfach nur Barrikadieren, Schuss, Deckung, Schuss, Schuss, Schuss, 5 Meter gehen, Barrikadieren, never-ending-story...
Da gefiel mir fast der erste Teil besser, obwohl der technisch ein Klogriff war und man in dem Panzerlevel durch nen Bug nicht weiterspielen konnte.
Ich lobe mir das erste Hitman! Das war einfach geil, man fühlte sich richtig als Auftragskiller und das taktische Vorgehen war toll. Technischer Feinschliff fehlte ohne Ende aber es machte Spaß. Dann ging es abwärts - kein tolles Spiel mehr von IO gesehen und auch Mini Ninjas war eher ein Witz.
Das Lustige ist ja, dass durch Square Enix alles besser werden sollte? Jetzt mal ehrlich, ist Kane & Lynch 2 einer besseren Qualitätskontrolle unterlaufen als der erste Teil? Wohl kaum. Japaner legen ja soviel Wert auf Story und die kam beim zweiten Teil ja noch kürzer. Ist doch alles Schrott, zumal Square Enix ja mit seinen eigenen Produkten schon immense Probleme hat. Wie soll das nur weitergehen? Ich hoffe Deus Ex wird ein Brett...