@CptSparky
Nur mal so zum technischen Verständnis, die 100Hz eines LCD TVs haben nicht wirklich viel mit der Bildwiederholrate des Gerätes zu tun.
Ein Pal Bild beispielsweise wird mit 25 Bildern pro Sekunde ausgestrahlt, weil das aber flimmert wie die Hölle wurde schon sehr früh ein Zeilensprungverfahren entwickelt bei dem dann anfangs immer je 50 Halbbilder aus den geraden und ungeraden Bildzeilen errechnet wurden.
Das ganze wurde dann weiterentwickelt und irgendwann kam man bei den Röhrengeräten mit der 100Hz Technik dann ans Limit.
Diese 100Hz bedeuten aber keinesfalls dass das Bild deswegen mit 100 Bildern bzw. Frames pro Sekunde übertragen wird. In dem Fall würde ein 2 Stunden Kinofilm nämlich nur noch knapp eine halbe Stunde dauern, denn diese werden seit den 20er Jahren mit nur 24 Bildern pro Sekunde aufgenommen.
Bei LCDs ist die Sache noch ein wenig komplexer. Hier wird die 100Hz Technik nicht angewendet um ein Flimmern sondern um Bewegungsunschärfen zu vermeiden. Dazu werden zwischenbilder berechnet, in vielen Fällen ist das Endergebnis aber nicht viel besser teilweise sogar schlechter als ohne die 100Hz Funktion.
In jedem Fall kann man aber sagen das auch die 100Hz Funktion bei LCDs keine Rückschlüsse auf die tatsächliche Bildwiederholrate zulässt.
Der HD Standard schreibt grundsätzlich eine Bildwiederholrate von 60Hz vor, die FPS eines Videospiels haben damit unterm Strich rein gar nichts zu tun.