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Inside: Indie-Titel auf unbestimmte Zeit verschoben

Das Teil wurde doch schon auf der letzten E3 gezeigt. Das hätte eigentlich auch längst kommen müssen. Wo ist das Problem bei diesen kleineren Titeln? Da ist der Aufwand doch ungleich kleiner als bei den großen AAA-Titeln.
 
Dafür arbeiten umso weniger Leute daran, wodurch sich der Aufwand gleicht, wie ein großes Studio einen AAA-Titel herstellt.
 
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