C
ChaosZero
Guest
@mr Chrisi
Ist schon lustig wie du meine Sätze auseinander nimmst und irgend welchen blödsinn schreibst. Aber das kann ich auch:
"Wow, willst du dich jetzt damit brüsten das Sony damit schon gearbeitet hat..Oo Haben sie es auf den Markt gebracht???"
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Hättest du den ganze Beitrag gelesen dann wüsstest du das ich ledeglich auf deine Äußerung das Sony bei Nintendo klaut geantwortet habe.
"Weil kein Controller perfekt ist ;-) Und das von Sony am wenigsten. Ich meine das Design stammt noch aus den frühen 90ern und seit dem haben sich unsere Hände "ein wenig" verändert.
Jeder Hersteller weiß das und versucht bei jeder Gen diese auch zu verbessern nur Sony spart sich Risiken & Geld für ihr unergonomischen Pad"
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Nur weil deine Hande mittleierweile zu groß geworden sind, heißt das noch lange nicht das Sony wegen dir den Kontroller verändern muss. Es gibt viele die gerade jetzt mit der PS3 anfangen zu spielen. Außerdem ist deine Begründung totaler blödsinn. Nur weil es den Kontroller schon in den
90 gab, bedeutet das nicht, dass man in verändern muss. Wenn etwas gut ist muss es nicht unbedingt verändert werden, dabei ist es egal wann es entstanden ist. Kein Kontroller ist perfekt weil jeder einen anderen Geschmack hat. Deswegen wird es sowas wie den perfekten Kontoller nicht geben.
"Ja natürlich alles lag an BluRay. "Kacke Bluray hat sich nicht durchgesetzt deswegen kaufe ich mir jetzt keine PS3 und kein FF13, KZ2, GT5 oO."
Wenn du echt denkst das die Leute sich keine PS3 kaufen würden, hätte sich die HDDVD durchgesetzt tust du mir leid.."
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Hirn einschalten. Hätte sich die HD DVD durchgestzt. Würde man den Support für Blu Ray einstellen. Das heißt es würden keine Filme mehr auf Blu Ray erscheinen. Das heißt auch die Bauteil vom Player wäre teuer. Das würde sich negativ auf die PS3 auswirken.
"Egal wer Natal wirklich entwickelt hat es geht hier doch ums Risiko zum releasen. Sony bringt Nintendo-Technik weil sie wissen das sich dieses Prinzip gut verkaufen lässt. Microsoft weiß nicht wie sich Natal verkaufen wird da es sowas noch ncith gegeben hat (Natal geht weit über Eyetoy hinaus, zielt auf eine andere Art von Spielen- und auf eine andere Zielgruppe ab ;-)) von daher..."
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Andere Art von Spielen und Zielgrupp? Bisher hat man keine Spiele gesehen als wie kannst du beurteilen was die Zielgruppe ist und was für Spiele erscheinen? Die Zielgruppe von Eye Toy und Natal ist aber die selbe. In aller ersten Linie will man Casual Gamer anlocken. Und nurweil es bei Nintendo klappt, heißt das noch lange nicht, dass es auch bei Sony klappt.
"Das stimmt aber...
1. bei weitem nicht so viele und
2. nicht solche bedeutenden Marken ala FF13"
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1. Natürlich nicht. Weil Sony bei weitem mehr exklusiv Titel hatte. Deswegen ist es auch logisch das sie mehr verlieren als die Konkurenz. Selbst wenn die Verkaufzahlen von MS und Sony umgekehrt wäre wurde Sony mehr verlieren als MS.
2. Schon für MS. Mir geht FF was von am A*** vorbei. Und zur deiner Info. Sony hat immernoch Versus 13 und FF14.
"
Natürlich hat haben es auch MS & Nintendo nötig...aber am nötigsten hat es Sony da man die größten Einnahmen mit der Software macht und Sonys Titel verkaufen sich im Vergleich zur Konkurrenz eher grottig. Und Software sells Hardware und auch hardwaretechnisch hinkt die PS3 seinen Konkurrenten hinterher..."
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Uncharted 2 hat sich ca. 3 Mio. mal verkauft. FF13 hat sich in Japan 1.5 Mio. verkauft. Batman hat sich laut Eidos besser auf der PS3 verkauft als auf der Xbox 360. Also kann man sicher nicht von schlechten verkauften Spielen reden. Man hat keine Garatie, dass sich das Spiel auch gut verkauft nur weil es für Konsole X, Y oder Z erscheint.
Ist schon lustig wie du meine Sätze auseinander nimmst und irgend welchen blödsinn schreibst. Aber das kann ich auch:
"Wow, willst du dich jetzt damit brüsten das Sony damit schon gearbeitet hat..Oo Haben sie es auf den Markt gebracht???"
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Hättest du den ganze Beitrag gelesen dann wüsstest du das ich ledeglich auf deine Äußerung das Sony bei Nintendo klaut geantwortet habe.
"Weil kein Controller perfekt ist ;-) Und das von Sony am wenigsten. Ich meine das Design stammt noch aus den frühen 90ern und seit dem haben sich unsere Hände "ein wenig" verändert.
Jeder Hersteller weiß das und versucht bei jeder Gen diese auch zu verbessern nur Sony spart sich Risiken & Geld für ihr unergonomischen Pad"
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Nur weil deine Hande mittleierweile zu groß geworden sind, heißt das noch lange nicht das Sony wegen dir den Kontroller verändern muss. Es gibt viele die gerade jetzt mit der PS3 anfangen zu spielen. Außerdem ist deine Begründung totaler blödsinn. Nur weil es den Kontroller schon in den
90 gab, bedeutet das nicht, dass man in verändern muss. Wenn etwas gut ist muss es nicht unbedingt verändert werden, dabei ist es egal wann es entstanden ist. Kein Kontroller ist perfekt weil jeder einen anderen Geschmack hat. Deswegen wird es sowas wie den perfekten Kontoller nicht geben.
"Ja natürlich alles lag an BluRay. "Kacke Bluray hat sich nicht durchgesetzt deswegen kaufe ich mir jetzt keine PS3 und kein FF13, KZ2, GT5 oO."
Wenn du echt denkst das die Leute sich keine PS3 kaufen würden, hätte sich die HDDVD durchgesetzt tust du mir leid.."
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Hirn einschalten. Hätte sich die HD DVD durchgestzt. Würde man den Support für Blu Ray einstellen. Das heißt es würden keine Filme mehr auf Blu Ray erscheinen. Das heißt auch die Bauteil vom Player wäre teuer. Das würde sich negativ auf die PS3 auswirken.
"Egal wer Natal wirklich entwickelt hat es geht hier doch ums Risiko zum releasen. Sony bringt Nintendo-Technik weil sie wissen das sich dieses Prinzip gut verkaufen lässt. Microsoft weiß nicht wie sich Natal verkaufen wird da es sowas noch ncith gegeben hat (Natal geht weit über Eyetoy hinaus, zielt auf eine andere Art von Spielen- und auf eine andere Zielgruppe ab ;-)) von daher..."
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Andere Art von Spielen und Zielgrupp? Bisher hat man keine Spiele gesehen als wie kannst du beurteilen was die Zielgruppe ist und was für Spiele erscheinen? Die Zielgruppe von Eye Toy und Natal ist aber die selbe. In aller ersten Linie will man Casual Gamer anlocken. Und nurweil es bei Nintendo klappt, heißt das noch lange nicht, dass es auch bei Sony klappt.
"Das stimmt aber...
1. bei weitem nicht so viele und
2. nicht solche bedeutenden Marken ala FF13"
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1. Natürlich nicht. Weil Sony bei weitem mehr exklusiv Titel hatte. Deswegen ist es auch logisch das sie mehr verlieren als die Konkurenz. Selbst wenn die Verkaufzahlen von MS und Sony umgekehrt wäre wurde Sony mehr verlieren als MS.
2. Schon für MS. Mir geht FF was von am A*** vorbei. Und zur deiner Info. Sony hat immernoch Versus 13 und FF14.
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Natürlich hat haben es auch MS & Nintendo nötig...aber am nötigsten hat es Sony da man die größten Einnahmen mit der Software macht und Sonys Titel verkaufen sich im Vergleich zur Konkurrenz eher grottig. Und Software sells Hardware und auch hardwaretechnisch hinkt die PS3 seinen Konkurrenten hinterher..."
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Uncharted 2 hat sich ca. 3 Mio. mal verkauft. FF13 hat sich in Japan 1.5 Mio. verkauft. Batman hat sich laut Eidos besser auf der PS3 verkauft als auf der Xbox 360. Also kann man sicher nicht von schlechten verkauften Spielen reden. Man hat keine Garatie, dass sich das Spiel auch gut verkauft nur weil es für Konsole X, Y oder Z erscheint.
