So eine Pappnase.
Folgendes Zitat aus dem obigen Text seh ich genauso und reicht vollkommen als Gegenargument:
„ Im Allgemeinen werden Streamer mittlerweile als zusätzliches Marketing für Spiele angesehen, für das Publisher und Entwickler meist keinen Cent ausgeben müssen. In der Vergangenheit gab es außerdem bereits den ein oder anderen Titel, der überhaupt erst wegen Streamern so richtig durchgestartet ist.“
Allerdings würd ich als Hersteller Streamern (gut bei denen ists schwierig) oder zumindest Youtubern Auflagen machen wenn ich Keys verschenken würde um Story- Twists und Bosskämpfe nicht so unverblümt schon zum Launch zu präsentieren, zumindest nicht im Thumpnail und im Video nicht ohne Spoilerwarnung.
Denn wie oft kriegt man ein Video mit so einem Thumpnail durch den Algorythmus bei Youtube vorgeschlagen. Das würde ich sagen schmälert das Interesse an Story- Spielen die Geheimnisse rauszufinden und schadet daher womöglich dem Verkauf.