Godfall: Action-Rollenspiel mit Internet-Zwang

Vor 7 Jahren hat "Always-On" Microsoft und der Xbox One den übelsten Shitstorm eingebracht (obwohl schon 2013 ~98% der Spieler Internet zuhause hatten und darum die Konsole sowieso ständig online verbunden war) . Das sieht man... wäre "Always-On" damals von Sony gekommen, hätten es alle als DIE Offenbarung bezeichnet.
 
Es ist wohl ehr so, dass sich die Gamer an den Gedanken "Always On" gewöhnt haben. Genauso ist es mit DLCs usw.. Damals wurde darüber noch ständig gejammert.

Darum sind Gamer schlechte Konsumenten. Sie meckern vielleicht mal, lassen aber am Ende alles mit sich machen.
 
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