Ganz ehrlich - so wie sich das bei Terminal Reality liest, haben die einzig die Engine auf das Multi-Processing bei der PS3 angepasst. Den Rest haben sie so gelassen. Somit haben sie wie alle Entwickler die nicht auf die Eigenarten der PS3 eingehen das berühmte Speicherproblem und um das zu umgehen, werden Texturen und Auflösung runtergeschraubt.
Aber alles nur Vermutung. Im Raum steht ja auch, dass das ne Vorab-Version des Spiels sein kann und dass die Tester ein Problem mit der Verkabelung und vor allem dem HDTV haben. Letzteres halte ich für am Wahrscheinlichsten. Beide Versionen habe eine nicht so tolle Auflösung und bei ner PS3 und schlechter HDTV-Kombi hat man den Salat.
Naja, anscheinend hat keiner meinen Thread im HiFi-Forum gelesen. Jo, ich weiß der ist seitenlang aber extrem interessant :-)