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Ghost Recon Breakpoint: Letzter Check vor dem Test

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MattiSandqvist

Guest
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Zum Artikel: Ghost Recon Breakpoint: Letzter Check vor dem Test
 
Naja scheint fast so als waere hier die falsche person zum tester berufen worden, den wie er schreibt mochte er kein ghost recon zuvor. Kein Mensch will hier ein The Division im Ghost Recon format sehen, looten muss bei Ghost recon absolute nenbsache bleiben. Und wem der 2. höchste schwierigkeitsgrad zu niedrig ist sollte halt auf dem höchsten spielen ebenfalls zu empfehlen ist es ein großteil des Huds auszuschalten.
 
"Es wäre auf jeden Fall sehr schade, wenn das eingebaute Loot-System wegen eines zu niedrigen Schwierigkeitsgrades auch in den späteren Kampagnenmissionen so kaum von Belang wäre."

Hä? What?!

Würden mich solche Games in der Praxis noch interessieren, fände ich es "schade", dass es überhaupt ein "Loot-System" gibt..
 
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