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For Honor: Dedizierte Server, Rache-Balance - Ubisoft zum Live-Betrieb

Launethil

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Was für eine Fallhöhe bei Ubisoft - sie hatten in den letzten Jahren die besten Rohideen für Spiele und scheiterten an der schlechtesten Umsetzung. Sobald ein ungeschliffener Rohdiamant durch das Ubi-Format geschliffen wird, entsteht diese typische niemals funktionierende Suppe aus Dauer-Online Spiel mit Multiplayer-Fokus und Sammelkacke, die technisch und inhaltlich von Ubisoft am Ende nicht kontrolliert werden kann und somit den Bach runtergeht. Natürlich nicht, ohne noch Extra-Cash auf den Weg nach unten abzugraben. Wieviele potentielle Hits wollen sie noch herunterwirtschaften?
 
For Honor ist ein Klasse Spiel - vor allem in der Gruppe. Das Problem ist nur, dass genau das extrem schlecht funktioniert da man dauernd aus der Gruppe fliegt, die Kumpels nicht mal als Online angezeigt werden etc. So schlecht habe ich das schon lange nicht erlebt.

Letzte Woche riesen Probleme und entschädigen tremporär mit dem Champion Status und diese Woche genauso beschissen weiter.
 
Bei nur bei For Honor läuft es bescheiden. Rege mich bei RS6 auch regelmäßig auf wie schlecht ein Service sein kann
 
Schade eigentlich da sowohl RB6 als auch For Honor gute Spiele sind. Wird bei Wildlands sicher ähnlich traurig weitergehen.
 
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