Das Inhalte aus Spielen (insbesondere Rollenspielen) aus Zeitgründen entfernt werden, ist nichts außergewöhnliches. Das passiert schon immer zu hauf, nur bietet der neue Trend des DLC jetzt die möglichkeit diese nachzureichen, statt sie wie damals einfach verschwinden zu lassen. Ich kann da also zu erst einmal nichts schlechtes dran finden. Lediglich die Preispolitik ist fraglich und wenn, wie zB bei Assassins Creed2, scheinbar absichtlich fertige Inhalte (immerhin sind es Kapitel mitten im Hauptspiel) entfernt werden um sie kostenpflichtig nachzuliefern.
Wem DLC letztenendes wirklich schaden sind die Gebrauchthändler, da kann ich die Hersteller aber auch verstehen, es leben hier scheinbar aber noch eine menge Leute die meinen, Spiele wären kein Produkt das auf kommerziellen Erfolg abzielt.