Ich konnte gestern leider erst ein paar Stunden
anspielen, bin aber auch restlos begeistert.
Die Neverwinternights-Engine ist super auf
die Konsolensteuerung angepasst, die Lokalisierung
erste Sahne (ein paar Textzeilen fehlen hier und da,
ist das bei Dir auch so?). Besonders die Sprachausgabe
ist gelungen. Ich hatte schon das gekrähe der
üblichen dt. Bioware-Sprecher befürchtet, aber weit gefehlt. Die Satzbetonungen stimmen, Übersetzungsfehler
sind selten, allein die varriierende Lautstärke
einzelner Antowrten innerhalb eines Gesprächs
nerven etwas. Aber für die geringe Lokalisierungszeit, Herz, was willst Du mehr.
Bioware hat den Spagat zwischen Spieltiefe im Sinne eines Baldur''s Gate, glaubhafte, fein ausgearbeitete Charatäre
und Story wie in Planescape und der leichten Bedienbarkeit
und Zugägnglichkeit von Neverwinternights mit Bravour
geschafft. Für mich das Rollenspielhighlit 2003.
Die Bewertungen über 9 Punkten im 10er System sind
absolut verdient. Mal sehen wie es sich am PC
schlägt.
Bioware ist heute da, wo Origin 1992 mit Ultima 7
war. Ich bete zum grossen Spielegott, er möge Bioware
nicht grössenwahnsinnig werden lassen, sondern sich
weiter so positiv entwicklen lassen!
Amen!
pace scope