Natürlich zwingt Ubisoft niemanden zum Kauf und es ist auch nicht der Aufregung wert, dass "Far Cry Instincts" für ein anderes System erscheint.
Es sind zwei Dinge, die mich daran stören :
1. Es werden bewusst bestimmte Emulatoren für XBOX-Spiele nicht veröffentlicht. Bisher hieß es immer, dass dies und jenes XBOX-Spiel deswegen auf der XBOX360 noch nicht läuft, weil es Probleme mit dem Emulator geben würde. Wie man aber nach und nach erkennt ist das nur die halbe Wahrheit. Ich würde auch gerne ein "Far Cry Instincts" in 720p über meine XBOX360 spielen. Ist aber auf Grund der XBOX360 Veröffentlichung nicht möglich.
2. Umsetzungen wie "Far Cry Instincts" für die XBOX360 sind Einnahmequellen für Entwickler, die dem Prinzip "mit möglichst wenig Arbeit, möglichst viel Geld verdienen" folgen.
Und ich denke, dass diese Methode des Geldmachens für die Entwicklung der Videospielbranche eine denkbar schlechte ist. Umsetzungsbeispiele wie die Spiele von EA zeigen, das solche nur halbherzig produzierten Games weggehen wie die warmen Semmeln. Wo bleibt da der Anspruch, bzw. der Ansporn für die Entwickler etwas Besseres zu produzieren ?
Vom Standpunkt der Entwickler kann ich das voll und ganz verstehen : "Hey ... wir drehen die Auflösung höher, basteln mit unseren Leveleditoren noch ein paar Levels dazu und verkaufen das Ding dann nochmal. Das macht nicht viel Arbeit und bringt einiges ein.
Mich persönlich erinnert das aber mehr an Remixkulturen ala Hermes Hausband, Scooter und Mark Oh. Und auch wenn ich mir selbst keine Platte von einem der besagten "Künstler" zugelegt habe, so ist man doch fast tagtäglich davon umgeben ...
Und so oder so ähnlich wird´s auch zwangsläufig auf dem Videospielsektor bald aussehen ( oder sieht´s nicht schon so aus ? ).
Sunshine