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Fallout: New Vegas: Hands-On auf der Gamescom 2010

Es hat sich seit Fallout 3 durchaus einiges getan. Eine kurze Anspielversion reicht wohl nicht aus, um alle Neuheiten/Veränderungen ausfindig zu machen.
 
Total egal bei Fallout! Das Ding ist schon vorbestellt. Hab mir am Samstag auf der Gamescom ein Bild vom Game gemacht. Bin sehr davon angetan.
 
Konsoliero80
Die Änderungen kann man in anderen Previews nachlesen, wo man etwas mehr Zeit hatte Fallout: New Vegas zu spielen.
 
Konsoliero80

-es gibt im Kampf ein Befehlsmenü für Gruppenmietglieder
-die Ausrüstung des Gruppenmietglieds läßt sich ändern
-Gruppenmtieglieder bezogenen Quests lassen sich freischalten
-Waffen lassen sich modifizieren
-es gibt unterschiedliche Munitionsarten
-doppelt soviele Waffen wie in Fallout 3
-man kann nun über Kimme und Korn heranzoomen und damit genauer zielen
-spezielle Nahkampf-Attacken, die sich via V.A.T.S. auslösen lassen
-Verfolgerperspektive wurde überarbeitet
-es gibt verschiedene Fraktionen
-spielt dieses mal an der Ostküste
-bei schweren Verletzungen muß man einen Arzt aufsuchen
-man muß regelmässig schlafen
-in den Kasinos gibt es Shows und Glücksspiele
-Dialogsystem wurde überarbeitet
-Karma System wird durch das Reputations-System erweitert
-es gibt einen Hardcore Modus, der einige Veränderungen am Spiel vornimmt. Zum Beispiel permantenen Munitionsmangel, Dehydration, Heilungsgegenstände zeitverzögert wirken, und weitere Änderungen
 
@GarfieldausHN:
Das mit den Gruppenmitgliedern hab ich angedeutet und das wir dies nicht antesten konnten. Aber schon einige Dinge der Gruppierungen angedeutet.

All deine anderen Punkte sind marginal und haben Add-On Charakter. Wer sich nach Vegas begibt, erwartet auch Casinospiele, eine etwas andere Optik und dergleichen. Aber ob ich nun zum Arzt muss, oder nach wie vor nen Simpack schnell einwerf, ist wurscht.

Das Spiel wirkt zu 95% wie Fallout 3, dieselben Menüs, dieselben Schriften, dieselben Strukturen, dasselbe VATS - die Änderungen sind marginal - auf den ersten Blick und das wird wohl auch so bleiben. Auch die Bethesda Mitarbeiter bestritten nicht, dass es sich wie Fallout 3 anfühlt. Ist ja auch gut, aber irgendwie auch schade ...
 
perfect007
Ich hab ja nicht gesagt, das du keine Neuerungen genannt hast. Wollte einfach nur alle bisher bekannten Neuerungen aufzählen, auch die in der News bereits genannten, um einen Überblick zu geben, was sich alles geändert hat. Bei schweren Verletzungen soll das einwerfen von Pillen angeblich nicht mehr helfen.

Mag sein das es für manche wie ein Ad On wirkt, aber welches Ad On bietet schon denselben Umfang wie das hauptgame? Immerhin wird es 50 Hauptquests + 50 Nebenquests geben, womit man auf 100 Quests kommt. Außerdem könnte man dann bei einem großteil der Fortsetzungen auch behaupten, das es sich nur um Ad Ons handelt. Es gibt viele Fortsetzungen die weitaus weniger Neuerungen als Fallout: New Vegas bieten, aber da hört man niemanden sagen, das es deswegen nichts weiter als ein Ad On ist.
 
Wie gesagt, ich hab mich selten wie in ein altes Spiel hinein versetzt gefühlt. Auf dem ersten Blick hätte ich nicht sagen können, dass es New Vegas ist ...

Und ich schrieb ja auch, dass es ja gut ist. Immerhin gehört Fallout 3 zu den besten Spielen!!!
 
Mir ist es eigentlich egal, ob es nun ein Fallout 3.5 oder 4 ist, ich freue mich gewaltig auf das Spiel. Eigentlich möchte ich einfach nur ein feingetuntes, ausgegoreneres und geschmeidigeres Fallout 3, da ich auf der Xbox keine Mods dafür habe.
Ich würde als XBoxler den Leuten ja sogar ein Fallout 3 abkaufen, dass Mods wie EMod, Living Wasteland und Venom enthielte.
 
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