Pitlobster
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Die Arcade-Version von Klax wurde damals in weniger als 10 Wochen geschrieben Wollte ich nur mal einwerfen...Takaras hat folgendes geschrieben:
ein gute Spiel braucht einfach mindestens drei Jahre an Entwicklungszeit
Das irgendwann mit der Entwicklung Schluss sein muss, ist schon klar. Kommt halt nur blöd, wenn man vorher Features verspricht die dann im Endprodukt nicht enthalten sind. In solchen Fällen wäre es geschickter sich einfach mal auf die Lippe zu beissen.
Pitlobster