link003 hat folgendes geschrieben:
Ein solches Video in HD-Auflösung und bei strahlenden Wetter wäre dann mal Angebracht.
Bin großer Formel 1 Fan und habe seit den beiden F1World Grand Prix Spielen für den N64 kein Formel 1 Spiel gefunden, dass so faszinierend (und fehlerfrei) war wie die beiden zu ihrer Zeit.
Dass Codemasters großartige Rennspiele aus dem Hut zaubern kann wissen wir alle, und ich hoffe das wir auch in diesem Fall nicht enttäuscht werde.
Die Grafik finde ich persönlich in dem Falle nicht ganz so wichtig (wie gesagt es muss sich bei mir immer noch mit einem N64 Spiel messen) dafür ist aber eine absolut stabile Framerate unter allen Bedingungen pflicht.
Was mir nicht passt ist das das Spiel noch vorm Ende des Saisonfinales erscheinen wird. Das mag marketingtechnisch sinnvoll sein, weil dann sicher einige Formel 1 Fans die Zeit zum Finale damit überbrücken werden, aber leider lässt man damit einige Möglichkeiten aus.
Lieber wäre es sie würden es einige Zeit nach Saisonende, am besten im Weihnachtsgeschäft veröffentlichen und bis dahin noch etwas Feinschliff betreiben. Ausserdem könnte man auf die Weise eine Art Szenario-Modus einbauen, in dem man verschiedene Aufgaben meistern muss.
So z.B. Schumis oder Rossbergs Aufholjagd im Mercedes gestern in Spa, Alonsos in Monaco, oder auch Vettels letzte Runden ohne Bremsen in Barcelona.
Ich fand diese Sachen bei F1WGP jedenfalls sehr spannend und motivierend
Denke ähnlich darüber. Ich habe das Gefühl als dass die wichtigen Sachen fehlen werden. Man sieht ja schon in diversen Regen-Videos dass die Boliden nie ausbrechen wenn man übertrieben aggressiv über die Kurbs fährt. Auch sah man Leute auf der GC welche fast unbeschadet 100 Meter durch das Kies fuhren. Bei F1WGP war das meistens das aus da ma sich wegdrehte. Insbesondere seit dem 09-Reglement ist das ja ein Phänomen sondergleichen, immerhin gibt es einige Fahrhilfen weniger wenn auch nicht vergleichbar mit früher.
Dass man einen Profi wie Anthony Davidson an Bord geholt hat ist zwar schön und sehr zu loben, hilft aber in dem oben angesprochen Fall nichts da er lediglich GPs im alten Reglement gefahren ist. Auch ist das Uebersteuern deutlich zu extrem und man kann sich enorme Vorteile erfahren welche völlig unreal wirken, sah man ja auch auf der Gamescon und im Video mit Buemi in Spa. Das sieht nicht ganz rund aus.
Einen wie von dir angesprochenen Szenarien-Modus wird es scheinbar auch nicht geben, lediglich einen Karrieremodus mit ein paar PR-Videos mit Interviews nach den endsprechenden Sessions. Immerhin kann man in die Garage wechseln und das Setup dort vornehmen, das sa super aus. Aber den Szenarien-Modus wird es wohl in dem Sinne von F1WGP Dabei hat F1WGP (1) damals wirklich gezeigt wie es geht, das machte ja unglaublich Spass sich mit Frentzen mit Slicks im nassen Monaco zu behaupten und oder Fisichellas Reifenverlust in Deutschland. Im höchsten Grad reichte ja schon eine minimal falsche Bewegung und man strandete im Kies (bestenfalls). F1WGP sah ja damals absolut fantastisch aus und hat auch nicht diesen Pixelalarm wie die Pendants der Konkurrenz.
Man muss schlussendlich sehen wie F1 2010 im finalen Produkt ist, eine der besten F1-Sims wird es aber wohl eher nicht, F1WGP und diverse japanische MD- und Super Famicom F1 und F-Asia Sims begeisterten einfach enorm. Und nur weil es neu ist nach der langen F1-losen Spanne im Bereich der Games wird es nicht zwangsläufig einer der besten F1-Sims. Die Vorfreude ist zugegebenermassen auch bei mir enorm. Lassen wir uns überraschen, aufjedenfall muss sich noch was tun bevor es in die Läden wandert.